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逃出地牢switch(国行switch必买十大游戏)

发布时间:2023-05-22 15:10:41作者:小编酱

国行switch必买十大游戏

1.塞尔达传说:旷野之息塞尔达传说是任天堂自1986年起推出的动作冒险游戏系列,创始人为知名游戏设计师宫本茂。游戏以虚构的奇幻世界为背景,描述着林克的冒险经历,虽然他的出演贯穿了整个系列,不过各部作品间的背景、设定常有差异,基本上诸多作品可当作是不同时代或是平行世界发生的故事。旷野之息发售后变称为了NS端的顶梁柱,同时在过去的两年内获奖无数,已经称为“神作”一般的存在,作为一款设定为开放世界的游戏,我在玩了很长一段时间之后,也完全不会感到腻。它也是国服正在尽快国内化的一款游戏,期待国区正式版的发布吧!而我也刚买了今年的续作《织梦岛》,过年在家准备玩起来。2.超级马里奥:奥德赛超级马里奥:奥德赛是超级马里奥系列第7款3D平台游戏,也是系列睽违15年继承《超级马里奥64》以及《阳光马里奥》高自由度血脉的“箱庭探索3D马里奥”。游戏于2017年10月27日起在全球发行,并获得了业界极高的评价,多家媒体给出了满分。作为和塞尔达比肩的NS扛鼎之作,国区也毫不吝啬的将它与其他两款马里奥游戏作为首发。这样我们也可以相比其他地区,以更低的价格(国区299元,其他地区60美元)体验到这款有趣的游戏。这也是至今我在NS上玩的最开心的一款游戏了。马里奥的其他系列同样值得一玩,同时还有马里奥派对,支持多人一起游戏,这里就不做过多介绍了。3.任天堂明星大乱斗任天堂明星大乱斗系列是由HAL研究所开发,由任天堂发售的一系列对战型动作游戏,由同任星之卡比系列系列监制的樱井政博监督。首先出现在任天堂64平台上,角色来自多个任天堂著名的游戏系列。在这上面,你可以看到马里奥大战皮卡丘,也可以用林可挑战洛克人。可以说满满的都是情怀。当时我就是跟小伙伴一起,两个人进行对战。让我仿佛回到了小时候放学回家,很同学操控手柄,一起打《魂斗罗》的那段时光,现在也不像那时拼了老命,都是随便瞎打,但这款格斗游戏操作比较容易,所以也丝毫不会影响体验,4.喷射战士2喷射战士2是任天堂游戏公司出版发行的第三人称射击游戏,2017年7月21日独占登陆新主机NS。喷射战士2拥有1080P分辨率与60帧率画面,与对新机能“HD振动”的对应。玩家要在对战中展开 4 vs 4 的队伍战,使用各种各样的武器把对战场地的地面涂上我方队伍的颜色,占色面积多的队伍可获得胜利。喷射战士应该算是NS上目前唯一的射击类网游,再加上采用了和王者荣耀等游戏一样的排位机制和匹配机制,现在可谓人气超高,对热爱竞技类游戏的玩家来说,是非常值得玩的一款游戏了。不过这款游戏不支持中文,也没有国服,因此想要玩爽这个游戏需要一个好的网速。只希望国区可以快点引进,让我也能体验一下中文版的快乐。5.火焰之纹章:风花雪月火焰之纹章:风花雪月是任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏。它的背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史的阿德拉斯蒂亚帝国;北方的寒冷大地由法尔加斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。互相制衡,因此弗德兰迎来了和平的时代。不管是听名字还是设定,这款游戏都似乎很“中二”。但是由于精致的画风和唯美的人物,入门的门槛很低同时又作为战棋游戏的革新,这款游戏一度成为NS上2019年最热门的游戏之一。虽然我暂时也没去尝试这个类型的游戏,不过还是希望有机会可以感受一下。6.人类一败涂地人类一败涂地是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。 并在17年十月,就已经推出了NS版本。最开始我也是在PC端的steam平台上接触了这款游戏,特别适合在每天晚上休息的时候,跟朋友一起上线闯关放松一下。这款游戏的操控感很强,基本上能够真实的体会到一些人们的动作。由于其类似低引力的环境,对慢慢君这种“手残党”来说其实真的很痛苦,好在多练习也会变的越来越容易。7.死亡细胞死亡细胞是一款融合Roguelike与类银河战士恶魔城要素的游戏,由Motion Twin团队开发。游戏从2017年5月开始抢先体验阶段,2018年8月7日于Windows、MacOS、Linux、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch等平台正式发售。我们会在游戏中扮演一个被不明细胞寄生的尸体,在地牢中探索并寻找出路。地牢中充满各种武器装备、道具等收集要素,但也要注意陷阱和死灵生物的威胁。每次死亡便会失去身上全部的细胞与装备,并从最初的关卡重新开始,此外地图都是随机生成。由于其名气之大,也是早早听说,但直到我入手NS之后才接触,确实在动作游戏中属于手感一流的了。8.星露谷物语星露谷物语是一款由ConcernedApe开发,呵呵鱼工作室2016年发行的模拟类角色扮演游戏。在星露谷物语中,玩家所扮演的主角会远离办公室工作的烦扰,在一个名叫星露谷的地方重新开始打理祖父留下的荒废牧场。于2016年2月首先发行了Windows版, 到了2017年发行了Nintendo Switch版。前面说了这么多刺激的游戏,其实很多再快乐也处于紧张之中,而星露谷物语作为养成类游戏,完全可以让你和游戏的设定一样,似乎在下班后脱离了城市的喧嚣,然后在一个农场开始了“种豆南山下”的田园农场生活。9.宝可梦:剑/盾宝可梦:剑/盾是由任天堂制作发行的口袋妖怪系列游戏的正统续作,同时本作首次加入了简体中文与繁体中文。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山。在这里,人类与宝可梦共同生活,互相合作发展工业。主角将造访伽勒尔地区的各座“道馆”,以成为冠军为目标展开冒险。经典IP宝可梦的最新作,也是刚刚在上月才发售的。虽然这款游戏在公布时就引起了巨大的争议,原因是居然让一部分传统的宝可梦角色暂时从游戏移除。但由于在各种操作和游戏画面方面,相比较前作有了质的提升,也就让我身边不少人大喊“真香”,纷纷都入了坑。10.健身环大冒险健身环大冒险正如它的名字,是一款主打健身的游戏,玩家可将NS上的Joy-Con装入游戏自带的“Ring-Con”及腿部固定带中, 以识别自己的动作,一边健身一边在游戏中冒险。在游戏中可实现60种的健身,并且可将记录上传,与世界范围内的玩家竞争。

switch挺进地牢怎么开启双人

首先登录switch,然后我们打开游戏模式,点击双人模式就可以开启双人

switc汇总

怪物猎人 RISE推荐指数:S 虽然游戏还没有发售,但从试玩版的表现来看,本作完全可以上推荐名单。新地图、新怪物、新招式,无数新要素的引入,对于没有玩过PC版的老猎人来讲吸引力是致命的。其实这个系列无论是网络联机,还是单机玩,都能找到各自的乐趣。不过如果有条件,我最推荐的还是加同城群,然后下班或者周末大家找家舒服的奶茶店面联,那种乐趣超过网络联机太多。喷射战士2推荐指数:S虽然已经公布了3代的消息,但得等到2022年才能发售,所以如果现在就入手2代的话,其实还能快乐开心一整年。《喷射战士2》并不是一款传统的TPS游戏,“涂地”在整游戏中具有相当高的重要性,同时也因此带来了与传统TPS不同的游戏感受。虽然每局只有5分钟左右,但全程紧张刺激,让人肾上腺素激增。是一部即可玩两把就放下,也能肝上一两小时的极推荐作品。傲气雄鹰:重载推荐指数:A这个系列早在塞班时代就开始出现,直到今天依然能在Switch上玩到,这本身也说明了系统还是有一定人气。传统的躲弹幕STG虽然已经没落,但傲气雄鹰的重点并不在此。它更像是借用STG的游戏形式的一种养成游戏,因为游戏中战机的能力是可以不断通过点数提升的,而要得到点数又需要不断刷刷刷,这就让游戏具有比传统STG更高的可重复游戏性。加上STG本身操作及游戏逻辑简单,很容易让人上头。挺进地牢推荐指数:A地牢游戏的典范,并且Switch版本移植度还不错,除了弹幕多的时候有点卡顿。虽然最让人激动的莫过于每层开宝箱的那一瞬间,你永远不知道里面是什么东西,这种的感觉始终伴随玩家直至通关。加上游戏内武器极其丰富,多达上百种之多,新武器需要不断刷刷刷去解锁。加上不同角色不同能力,这些都保证了可重复游戏性。死亡细胞推荐指数:A整个游戏地图都是随机生成的,每次死亡也不是传统意义上的游戏结束,玩家会继承上死亡前的部分能力,所以每次游戏玩家都会变得更强。现在这种设定开始变得很流行,后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏。武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁,这点到是很传统。不过我个人不太喜欢这种横板随机地图,玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方。任天堂明星大乱斗 特别版推荐级别:A这其实应该是一款推荐级别为S 的作品,我推荐级别写A,并不是因为这款游戏不好玩或者素质不行,大家不要误会,相反这款游戏能单独撑起一场45分钟的直面会,素质及人气均在业界金字塔顶端。只是这款游戏在国内的两极分化太过严重,很多没接触过的玩家因为历史原因(初代在N64上,国内的非游戏迷几乎没听过)以及对“格斗”游戏的刻板印象,很多时候并没有关注本作。虽然樱进政博为了单机专门做了一个“灯火之星”模式,但仍然收效甚微,跟国外的火爆相比,国内受众实在少得可怜。暗黑破坏神 III:永恒之战推荐指数:A游戏的历史我不是太懂,但我第一个了的能不断“打”装备的作品,就是暗黑2,当然是我高中同学带我去网吧的时候见到的。3代在刚发售的时候饥饱受各种批评,不过经过制作组的不断更新,现在这种批评已经少了很多。Switch上的移植效果也堪称良心,操作经过优化后虽然不及键盘鼠标,但也已经能随心所欲的杀敌,随时随地刷几把的畅快确实非常让人开心。不过需要注意的是,打赛季才是游戏的完全形态,单机的乐趣还是比较有限。尖塔推荐指数:B卡牌是最容易让人上瘾的类型之一,要不怎么巫师3里大家300小时的游戏时间里面,有200小时是在玩牌呢。游戏内丰富的职业衍生出不同流派的打法,加上遗物系统及随机爬塔,玩家在弄清楚之后方能体会系统之精妙,并随之大呼过瘾。Switch版本在经历多次更新之后,目前稳定性已经达到优秀的程度,极少有闪退及游戏无反应的情况出现,值得随时随地爬上几层。以撒的结合:胎衣 推荐指数:S这是一款游戏时长轻松500小时以上的游戏,每局都有不一样的结局,并且不同道具之间的结合也会产生不同的特性,加上不间的BOSS,这些都造就了游戏的极大可玩性。玩家需要在不断的冒险之中接近,并进而了解整个游戏的故事背景。不过Switch版最大的问题便是没有中文,玩家如果没有玩过其他版本,很多道具的功能可能会搞不清楚。这不得不说是一大遗憾,希望厂家日后能更新。巫师之昆特牌:王权的陨落推荐指数:A刚才还以说昆特牌,这次是真正为大家推荐昆特牌。卡牌游戏里极少有这样能讲故事的作品,蠢驴做朋克不行但编剧水平还是一等一的。本地化也做得相当不错,中文配音应该是少有的良心。需要注意的是,本作的游戏规则跟《巫师3》里面还是有一些不同,需要一定时间适应。如果觉得太难也不要紧,游戏可以随时变更难度,让菜鸟玩家也能愉快的过关顺利上手。神界:原罪2 决定版推荐指数:A虽然我个人并不喜欢美式RPG,但在本作里面游玩30个小时后, 我还是被游戏极高的自由度所折服。DND类世界观设定的作品比比皆是,但本作之所以能在众多作品里面脱颖而出,凭借的是超高的自由度、出色的游戏细节。玩家可以自行选择任务的完成、走向,战斗也可以有多种多样的战术搭配。剧情精彩,人物刻画生动,形象饱满。可以说一切RPG应该具备要素,《神界:原罪2》不但都具备了,并且水准还高于同时代作品。上古卷轴5:天际推荐指数:B我一直在犹豫要不要把这款游戏放进来,不想放是因为游戏画面及操作过于上古,想放是因为游戏本身太过经典,以前于厂家在E6只是放了个6代的LOGO也能让玩家们激动不已泪流满面。游戏的自由度之高史无前列,这里的自由度不是《荒野之息》中哪里都可以爬的自由,面是游戏内玩家选择的自由。某个职业玩腻了,你可以换一个。坏人不想做了,你完全可以改邪归正。各种层出不穷的事件,也会因玩家的不同选择而产生不同走向。不过能享受这一切的前提,是你能忍受那让人无话可说的垃圾手感,以及2021年看来让人觉得不可思议的“空气墙”。马里奥赛车8推荐指数:A如果你是在校的学生,或者一个人租房住,平时没有人跟你一块游戏,那我并不推荐你购买这款游戏,因为这不是为一个人准备的。这是一部典型多人一块玩才能享受其中乐趣的作品,越多越好。加上画风人畜无害,特别推荐家庭用户购买。如果你小孩刚好六七岁的样子,那我想晚可以陪他/她们玩上几盘。多年以后,他/她们肯定会记得小时候,跟爸妈一块坐在沙发上玩一款赛车游戏的欢乐时光。虽然他/她们可能并不是游戏迷,也不知道这款游戏的名字。集合啦!动物森友会推荐指数:S这款游戏过于另类,以我有限的29年游戏玩龄来看,它并不算传统意义上的“电子游戏”,它更像是一款内容无限丰富的电子版“过家家”,就好像你把象棋游戏化后,它依然是“象棋”而不是“电子游戏”。游戏的魅力对一百个人来讲有一百种不同的看法,有的人喜欢布置家居,有的人喜欢培养珍贵蔡,而有的人喜欢制作各类服装,游戏里的一切就是你个人生活的一个倒影。你不需要完成搜集,也不用去赶进度,你唯一需要做的就是在里面做一些让你觉得轻松惬意的事情,缓解现实生活中的疲惫。城市:天际线推荐指数:B游戏非常吃机能,运行全程风扇都在狂转,并且存在前期流畅后期人口一多就卡顿的病。但是想想能在掌机上随时随地建造的感觉,就会让人激动不已。游戏要玩好需要有一定的想像力,看着自己脑海里的城市一步步被自己建造出来的满足够非常强烈,这种跟ACT游戏那种是不一样的。虽然相对PC版本在系统及画面上做了一定的简化(),但游戏性并没受到太大影响,推荐给没玩过PC版也不打算玩PC版的玩家。当然,这类模拟经营游戏虽然杀时间, 但受众其实比较少,需要一定的学习时间。文明6推荐指数:A我想你就算没玩过应该也听过这个游戏,什么“再玩一盘就天亮”这种梗大家已经玩到烂。文明应该算是耐玩游戏里面的战斗机,随便1000小时游戏时间的玩家大有人在。虽然游戏在画面及操作的舒适性上不如PC版,但随玩随放的特性让Switch版成为众多文明爱好者的考虑对象。其实大家只要不拿PC来对比,当它是一款Switch原生游戏来看待的话还是不错的。并且游戏优化做得还算及格,100多个回和没有明显卡顿,就算有卡顿保存一下再重新进入游戏就好了。塞尔达传说:荒野之息推荐指数:A《荒野之息》其实也存在两极分化问题,虽然MC分数高达97分,但依旧有相当部分玩家不能体会其中乐趣。在我看来游戏也不是所有方面都让我满意,我最喜欢的还是游戏的探索部分,就是那种“山的那边有什么”的感觉,战斗及解迷部分其实我兴趣不大。不过即便如此,光探索部分就够我玩上260小时,虽然这个时间相对动不动500小时的一些游戏来讲不算太多,但这260小时带来的游戏体验是非常强烈的,一点火不平缓。不过我现在觉得地图还是有点小,期待2代给我们带来新的惊喜。星露谷物语推荐指数:A《星露谷物语》应该是比较老处牌的“养老”游戏了,Switch早期大家也因为游戏荒及当时的低价而纷纷购入。游戏作者最开始是为了制作一款“牧场物语”般的游戏,没想到多年以后游戏的风头已经远远盖过牧场系列,这同时也证明了游戏的可玩性。这类养老游戏其实都一样,就是玩家只需要考虑自己喜欢做的事情就好,经营好自己的事业,不要给自己设定目标,否则玩起来就会非常让人痛苦。目前PC版已经更新1.5版本,增加了不少可玩内容,让游戏的生命力得以延长。Switch版应该也不远了,让我们期待吧。

switch除了《塞尔达传说 旷野之息》还有什么值得玩的游戏嘛

谢邀

Switch上面的值得玩的游戏还是有很多的,下面笔者来推进一些:

猎天使魔女

同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。

空洞骑士

《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款手绘动画风格的银河恶魔城类型动作游戏 。它是由一个仅有3人组成的澳大利亚独立制作组Team Cherry制作的独立游戏。虽然表面看上去本作画风可爱亲民,但是却具有非常高的操作难度。敌人种类繁多,分布较为密集,敌人进攻强,不同兵种的敌人相互配合,对玩家的操作是一项非常大的挑战。一旦死亡,便会在原地掉落本轮所获得之物,直到下一局过来捡起才有机会失而复得。这一点与受苦大作《黑暗之魂》、《血源》、《仁王》的惩罚机制类似。使得游戏的难度更上一层楼。

蔚蓝

《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。

《超级马里奥:奥德赛》

《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。

游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。

《马里奥赛车8豪华版》

这是一款非常老牌的赛车游戏,可以算得上是道具类赛车的鼻祖。游戏不仅仅是普通的赛车比赛,在赛车的过程中拾取与投放道具是该作的核心玩法。多种多样的赛车,脑洞大开的道具,十分适合与亲朋好友一起欢度快乐时光。

《喷射战士2》

《Splatoon2》又名《喷射战士2》,俗称“乌贼娘2”,是任天堂制作发行的第三人称动作射击类游戏。与传统的射击游戏理念不同,敌人射杀不再是获胜的条件,主打的玩法是通过多种武器“喷”、“涂”和“刷”等扩大己方的占有面积,以此来获得胜利。画面偏向欧美风,人物角色可爱有趣,不必担心血腥暴力等元素,适合任何年龄段的玩家游玩。

《异度神剑2》

《异度神剑2》(Xenoblade 2),也有称之为《异度之刃2》的。它是任天堂游戏公司出版发行的开放世界角色扮演游戏。优美的环境,可爱的角色,优秀的剧情,广阔的场景,使得《异度神剑2》成为了Switch上一款非常优秀的RPG游戏。

《超级马里奥制造2》

《超级马里奥制造2》(Super Mario Maker 2)又称为《超级马里奥创作家2》,是一款主打自定义关卡的马里奥游戏。游戏中可以使用马里奥系列历代的风格元素,打造属于自己的独一无二的关卡。除此之外,玩家还可以将自己制作的关卡上传到网上,与其他玩家相互分享。这款游戏可以说有着无限的可能,是一款没有尽头的游戏。

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