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骑马与砍杀2君主政策(骑马与砍杀建立完帝国之后要找谁)

发布时间:2023-05-04 11:05:17作者:小编酱

骑马与砍杀建立完帝国之后要找谁

要找桑普骑马与砍杀2当中独立建国后第一时间就是调配准备战争,你的前君主会带大量领主来围攻你的国家,你可以带兵出去找到那种人数较少关系不错的说服他们加入你的国家,直接扩大你的和领土,击败他们的围攻在组织拿下一个又一个城堡,把大陆其他国家一起灭掉统一大陆。

骑马与砍杀,作为君主怎么帮助称王者

自立为王无论统治权再薄弱,你也是这片大陆最有竞争力的势力之一,你的游戏内容基本上是和大国,和处理国内贵族事物。如果这时候的你遇到一个想追随的人,那你就只能找的所有领土,除此之外别无他法。甚至退位都不可能。但是我觉得你自己都是君主了为啥还要找个人来压住你呢。忘采纳

骑马与砍杀2效忠还是自立

自立好还是效忠看个人喜好,但我个人游玩经历而言,从不自立。如果效忠的话哪位君主先向我发出招募,我就加入他的阵营,为王国征战。没什么个人野心,只要有自己的土地,可以做自己喜欢的事,就没啥太大的追求了。无论现实还是游戏,都不喜欢改变太大,所以会比较倾向于维护当前的世界版图。哪怕主公犯浑,四处树敌,或者立了领主当元帅之类。身为君臣,身为将帅,也要尽力去做好分内的事。不攻击村庄,不攻击商队,俘虏只要头目,帮助领主或村庄不要报酬等等。无他,国王对我有知遇之恩,加入的时候立下过誓言,君子一言既出驷马难追。忠于王国,维护国土安全,保护商队和村民。做一个骑士该做的事。反正我是做不出来不忠不信不义的事,无论在游戏还是现实中。记得听过一句话,有能力做是一回事,更重要的是不做。这么一玩就能发现武侯的过人之处。他可以做(有实力替换君主,甚至刘备都说如果自己儿子不争气,“君可自取”),但是不做,这种克制是很难的。

骑马与砍杀2效忠谁好

骑砍2效忠哪个国家介绍  南帝国属于最强的一方,希望游戏难度较低的玩家可以选择。  巴旦,瓦兰迪亚则为中等实力,玩家在对游戏有一定了解后可以选择。  斯特吉亚,库塞特,萨兰德为最弱的国家,希望挑战高难度的玩家可以选择。骑马与砍杀2国家介绍  瓦兰迪亚人是来自西方的冒险者的后代,建立独立王国前在帝国统治下生活了几个世纪。 随着皇权的衰落,他们已经演变成了一个有组织的封建社会,由一群喜欢骑在马背上用长矛和长矛作战的好战贵族领导。特殊加成:在战斗中获得的经验增加20%。  斯特吉亚人是卡拉迪亚北部外来部落的后裔。当帝国扩张到他们的寒冷森林时,他们发现了 一个现成的市场,可以出售他们捕猎到的森林动物的奢侈毛皮。斯特吉亚的酋长们成为了王子,在移居到他们王国的北地雇佣兵的帮助下争夺着卓越的地位。他们是优秀的猎人和旅行者,远行寻找贸易还有掠夺的机会。特殊加成:减少20%雪中移动速度的惩罚。  卡拉德帝国正日暮西山。甚至早在阿雷尼科斯皇帝遇刺之前,这个曾经统一的王国就已经被政治斗争所撕裂。如今各个阵营正在公开宣战。然而, 卡拉德人坚韧不拔。他们的技术较邻国更先进、他们对工程的精通不仅体现在高架水渠、美丽的建筑和巨大的城墙上。他们同样是围城战的专家。特殊加成:对于建筑有20%的建筑速度奖励,攻城器械也可以享受这个效果。  阿塞莱人是纳哈斯沙漠的居民,混合了游牧的贝都因人和定居在绿洲的农民。他们以骑术和许多国家的知识而闻名,尤其是医学,这些知识来自于大陆上一些最赚钱的贸易路线。每个家族都以自已的血统为傲,并蔑视其他家族,但是当他们被一个有魄力的领袖团结起来时, 就成了南方的一支重要力量。特殊加成:建造成本要便宜30%,而贸易成本则要低10%。  库赛特人,虽然这个草原部落联盟曾经过着游牧的生活,但他们现在已经定居在帝国的东部边境,并逐渐过渡到拥有永久城镇中心的农业社会。尽管如此,他们仍然保留着游牧生活的许多方面,包括对马匹的喜爱。他们精于骑射,可以在打击敌人时保持安全距离。特殊加成:让骑士在战役地图上速度 10%。  巴旦尼亚人对昔日的时光依然历历在目,那时茂密的森林蔓延在整个卡拉迪亚大陆的北部,帝国与它的城市尚未侵犯他们的圣地。这些勇猛的战士仍然忠于他们的传统。他们会在 作战前在脸.上涂上战纹,就连他们的贵族也更偏好步战,并使用致命的大斧和双手剑。特殊加成:降低在森林中的速度惩罚降低10%。

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