- 皇室战争卡牌的容错率是什么意思
- 请问皇室战争氪吗
- 请问,有哪些轻松搞笑的动漫推荐
- LOL云顶之弈更新“重归法海”,再度恶心
- 什么游戏比较好玩一些
- 云顶之弈被淘汰玩家的牌会回卡池吗
- 有什么游戏可以推荐给我吗
- 变节术士卡组
- 原神零时召唤怎么玩
- 巨怪术怎么玩
皇室战争卡牌的容错率是什么意思
皇室战争卡组怎么构建?组建卡组有什么技巧,今天,我就给大家分享一下关于皇室战争卡组的构建心得,希望大家喜欢!我看到论坛里说 我的卡组怎样怎样,求上多少阶(或多少杯)的卡组,请帮我改改我的卡组什么之类的很多,所以就把一些文章里出现过的集合到了这里。
如何组建一个卡组?
一套标准的卡牌需要符合以下要点:
1)进攻核心1~2张
2)防守卡2~3张
3)法术牌1~2张
4)对空卡牌4张以上(包括 法术)
5)切后排卡牌1张以上(包括法术火箭、雷电法术)
6)群伤AOE卡牌最少一张(法术 或者 兵队 均可)
7)可带空兵
8)可带建筑
9)可带功能性控场卡牌(雷电法术、电击法术、闪电法师,冰冻法术,冰雪精灵等)
这里我将卡组分成了六类:自闭型(消耗),快速控制(速攻),中速控制(攻守兼备),慢速控制(后期/爆发),诱导流(钓鱼),混搭型(多风格多战术)。
1、自闭流
放弃传统的输出模式,改用建筑为主,为辅。这种战术模式,在主动权较大,但缺点是容错率低。
很多新手不会用的原因是 他们在操作的时候,既不想让建筑丢失,又不想让死亡,或者不考虑对方有什么而乱出。而大多数玩家是因为计算不到位(包括对方圣水,手牌)导致(我就是)
自闭流最关键的一点是:让对方形成圣水差从而崩盘。
因此,自闭流要做的是如何保护建筑不是如何保护,但该丢血的时候就丢,不然反过来让对面领先了圣水就没意义了。
优势:掌控节奏/下手快狠准
劣势:不易上手/容错率低
2、快速控制
快速控制则是通过较快的进攻来威胁对方,而对方防守,或者较为优秀的防守(飓风 屠夫,小骷髅 冰雪精灵)并反打从而无法得到圣水优势,随时间推移形成圣水优势差来取胜。我在和我的老师打的时候,就被快速控制控死(我是中控),不是因为老师那里两次意外事件(来电,断网),输的人绝对是我(再加上两次开局飓风沉底没有办法防第一只野猪)
优势:快节奏/抢圣水差强
劣势:易攻难守/容错率低/易被针对
3、中速控制
大多数玩家都喜欢用这个,是因为中速控制的适应能力强,打法较为简单易上手,属于消耗类的一种。像我上面这个,属于单核(一个核心)卡组,因而容易被针对,或者遇到被克制就很难受的,打的好也许有赢的可能,打不好拖平都难。
我在和我师父打的时候就用的这个,他计算圣水相当准,抓我空圣水都抓的很好,他用的是慢控(攻城锤三枪),说实话我这个是真的不好打,而我技术也有问题,当时他和我说我太刻意防守导致。
优势:攻守兼备/适应力强
劣势:反手较弱
4、慢速控制
速控住属于爆发型,前期通过各种卖血来让你亏费!没看错是让你亏费!像圣水采集器的诱导你出法术然后对方出三枪,或者通过建立微防守(建筑三角位)再开始组建强度极高的组合来进攻你,这种情况往往是很难清除。
慢速控制有两种,一种是爆发型,就是类似与狗球这样子,另一个就是推土机式,对方不断的出攻城单位你还得一直解,没有还手余地,要是还手就会丢塔的这种,像攻城锤石人这种。
我在和我的(游戏)老师(这个是老师不是师父)练习时,他的慢速控制被我中速打掉了。因为慢速控制最佳作用时期在双倍,若前期被打的较惨基本是崩盘的,但若前期处理好,卖血合理,也是可以赢的 。
优势:爆发力高/推土机式进攻
劣势:不易上手/偏后期
有能力就看吧,要是需要我会把我自己翻译过的发帖,只要不介意。
5、诱导流
诱导流,又叫钓鱼,就是用一些相质的卡牌(或不得不使对方解的卡牌),通过不断的循环,来骗取你的特定卡牌后,再交出进攻核心。
比如,公主骗了滚木对面出桶。这个是很经典的例子。再比如,对面带亡灵海再带飞桶矿工。
我的卡组有5个AOE,所以遇到这种卡组基本不怕。(注意是基本,要是遇到第二个就GG了)
优势:节奏控制/打法灵活
劣势:反手较弱
非常抱歉这里没有主要讲诱导流教学的文章,有也是卡组教学的,还请自己查询。
6、混搭型
混搭卡组的特点有:多核心(通常是2到3个),多风格(通常是2到3个)。
意思就是,将2个及以上的打法合并到一起(指同时拥有两种不同风格卡牌的卡组,或者在卡组中融合两种完全不同的致胜手段)
我用同学号打的时候,就是用的混搭卡组(当然不是上面这个)。
混搭卡组怎么理解,上面基本上说明了。我就举例来说明,你可以用大皮卡牵制,飞桶偷袭;你可以巨人吸伤,墓园突袭等等。
优势:出其不意/打法灵活
劣势:不易构成/不易上手
请问皇室战争氪吗
氪了和没氪一样,非常公平。
请问,有哪些轻松搞笑的动漫推荐
1、《辉夜大小姐想让我告白》
只要你吹辉夜大小姐,我们就是异父异母的亲兄弟。常逛B站的小伙伴,肯定都已经看过了吧。一月的新番霸主,播放量摇摇领先,12集更新完毕的时候,达到了1个亿。一想起还许多不逛B站的童鞋没看过,就让人觉得可惜,所以能安利一个是一个。
因为坚信“恋爱中先告白的人就是输家”这一歪理,学生会长白银御行与副会长四宫辉夜,展开了一场斗智斗勇,逼迫对方告白的大战。是一部超高质量的校园恋爱,沙雕搞笑番。
除了辉夜和会长这对活宝,其他的角色也刻画的非常棒,每个都是个性十足。特别是可爱迷人的藤原书记和情商为零石上会计,人气完全不比那对活宝差。
这部动漫的最大的特点是细节非常多,反复看上好几遍都不腻。而且配合弹幕,观看效果更佳。
2、《月刊少女野崎君》
这部动漫我犹豫着要不要写上来,因为我不相信看到这篇推荐的人,有谁没看过这部番。这是部超级搞笑的动漫。
画女性向漫画的作者,居然是个男高中生。明明画的恋爱漫画,却迟钝到像块石头的男人,就是本作的主角野崎君。这个男人会告诉你,什么叫钢铁直男,什么叫凭实力单身。
在我的心目中,搞笑动漫《男子高中生日常》排第一,《月刊少女野崎君》排第二。就是这么优秀。
3、我们大家的河合庄
就读高中一年级的男生——宇佐和成,因为父母调职的关系,住进了便宜且附有三餐的宿舍“河合庄”展开独居生活。在那里,他遇见了同样也住在这栋宿舍的单恋对象——河合律,而除了律之外,还要跟其他个人特色强烈的抖M、酒鬼、腹黑……们一同生活。
LOL云顶之弈更新“重归法海”,再度恶心
英雄联盟云顶之弈9.22已更新到正式服,但排位赛系统被暂时关闭,按照官方的描述排位赛会被暂停到英雄联盟9.23版才会再次开启,所以会有很长一段时间玩家无法进行排位,但这种做法或许拳头的游戏运营是想让玩家先熟悉新版本的“新元素羁绊”,避免正式服玩家被测试版玩家在技术上碾压。
与此同时,新赛季的排位计分机制也发生变动,获得第五个名或以下不扣胜点,第五名不加胜点,从这点调整可以看明白拳头已经注意到上个赛季排位计分的不合理,另外游戏局内英雄数量有所降低,玩家在升级等级时要更注重自己场上阶段的英雄的数量,避免无法合成两星!
六法阵容小法点名装备“降星刀”移除,金铲铲再无增益属性!
接着就是装备上的改动,首先确认降星刀已经被移除,而被移除的原因或者跟该装备的使用率低有关系,该装备主装在法师类型阵容中,对其余阵容均没有太大作用,而装配法师阵容后能具备破坏游戏平衡,所以在新版本被移除也在意料之中,另外其他的装备调整的,飓风的合成改为反曲弓加负极斗篷,而金铲铲的合成的装备尽数变为转职业装备。
同时金铲铲所合成所有装备将不再提供双倍属性,也就是说无任何基础属性增益,接着就是部分装备属性也被调整,锁子甲护甲属性上调5点,死亡之帽的法术强度增加了25%,巨人的真实伤害被移除,改为了8%的最大生命值物理伤害,而复活甲的在复活后生命值被下降了400点,正义之手的伤害提升上调10%,而回血量增加10点,等离子火花的触发伤害被下降了25点,卢登的回声不再有触发限制,技能施法就会触发,但是伤害被下调30点,负极斗篷的魔抗增加5点,反曲弓攻速有所下降,同时叠加飓风这将装备,后续只能增加一个攻击单体。
新版本更新移除“规则漏洞”问题,移除三大毒瘤基本,装备作用重归战场!
而对于这回的改动情况,新羁绊和新英雄就不做介绍,玩家基本在此前正式服未上线之间已经了解,缺乏的只是更新后的接触,所以这回重点是谈一下对新版本到来玩家的感受,首先新版本有优先测试过的玩家感觉“较为困难”,其中原因在于该版本的对玩家的阵容搭配,以及游戏概率规则有特别高的要求,比如说在等级2的时候上场辛德拉后,后续由于玩家忽略对该英雄的二星合成,玩家过快将等级新到5时,会发现该英雄刷出的概率会变的异常的低,此前的版本还会有概率刷出二星英雄,这估计跟英雄池中英雄数量变低相关。
还有的困难点在于对全局新羁绊和英雄属性记忆,全新云顶之弈虽然没有改变游戏基础规则,但牌组内容更新也会让玩家感觉玩了个新游戏,所以记忆新内容还需要给玩家很长一段时间,因为要遗忘和避免跟上版各种羁绊属性混淆是非常困难的一件事。
虽然新版本的来临给了玩家多的困扰,但也有改变上个版本无法改变平衡问题,首先就是海克斯、暗影、龙族三个羁绊的删除,让新云顶之弈的阵容更具备拓展性,上个版本的这三个羁绊,可以算是版本毒瘤,海克斯和暗影各种瓦解对方阵容核心的“固有随机性”,以及龙族羁绊后期强悍的防御性,成了各种阵容一定搭配的挂件羁绊,导致上个版的云顶之阵容不管怎么变换,都离不开对这三羁绊依赖,使得阵容玩法极其枯燥。
并且海克斯羁绊完全是“间接移除”装备系统的作用,后续合成神装也惧怕该羁绊5秒效果,因为一局时间短暂,单独被海克斯羁绊移除装备用去了三分之一时间,所有阵容对上根本无法防御和输出,所以经常会看到有玩家因此而挂机,不过虽然是移除了上个版本的问题,但新版本也不容易,有玩家说到新版本的三星太容易合成,而且属性都异常之高,全局游戏节奏明显加快。
什么游戏比较好玩一些
四棋,益智类游戏,老少皆宜,不用充值,百分百满意享受棋中乐趣。
云顶之弈被淘汰玩家的牌会回卡池吗
自云顶之弈上线以来备受玩家追捧,以变化万千的阵容和稀奇古怪的玩法成为英雄联盟当下最火爆的模式,玩家也是一度沉迷下棋无法自拔。有些玩家下棋下了很久,但其中最让玩家感到疑惑的就是云顶之弈卡池是公共的还是独立的?拿了牌,死后牌还会重新回到卡池吗?
答案是肯定的,云顶之弈这个模式是八个人共享一个卡池,其中
一费卡,每个单英雄卡39张
二费卡,每个单英雄卡26张
三费卡,每个单英雄卡21张
四费卡,每个单英雄卡13张
五费卡,每个单英雄卡10张
也就是说,如果你想拿一张三星五费卡的话,你就需要九张五费卡,但是如果对手卡了你两张卡,你就无论如何也完不成三星,除非他卖掉或者死掉,卡会重新回到卡池,那个时候你就有机会拿到。至于如何证明卡池是共享的,还有死后卡会回到卡池,有位主播就测试过这个问题,让我们看看他是如何测试的。
这位主播与七个水友一起开了局游戏,这局里每个人都只能买VN
8个人第三回合就买到了26个VN,都知道作为1费卡的VN是存在39张的,
于是大家又开始刷
刷到第十回合的时候场上VN就达到了34个,而此时,每个人身上都有80多块钱,于是他们每个人都开始D,最后的结果也是让人惊讶,8名玩家花费了800多金币只刷出了3个VN,此时场上VN数量达到了37个。
而他们此时自己场上所有VN都卖了,又开始D,只花费了200多金币就刷出了14个VN。这就说明了,卡池都是共享了,死掉和卖掉卡都自动回到卡池中。
所以在对局的时候,多观看敌方的阵容,适当的卡他的必须卡,也就变相的增强了自己的战斗力,对于9.16版本,有人说是百花齐放的版本,也有人说是属于金克斯属于贵族的版本,但我要说的是,云顶之弈的玩法千奇百怪,阵容变化莫测,只要自己玩的开心,上不上分又有什么重要的呢。
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有什么游戏可以推荐给我吗
大家好,我是游戏领域创作者
要说比较好玩的游戏,我当然推荐Minecraft,下面我来介绍一下这款游戏
1、游戏简介
Minecraft是Mojang AB与2009发行的一款沙盒游戏,它也是第一款沙盒游戏,简称mc,这款游戏画面并不华丽,可是有了玩家天马行空的想像力,城堡、都市、计算机都能被制作出来
如今,Minecraft已经有10年历史了,可玩家数量仍然上万
2、玩法介绍
有生存、创造、旁观三种模式,
生存主要以合成、挖矿、酿造等进行发展,最后以打龙为目标,完成游戏;创造的玩法多种多样,红石、建筑、指令各类玩家都有,大家可以在方块世界创造出属于自己的作品;旁观,这个模式你可以旁观别人以及生物,查看它们的视角
3、游戏平台
(1)最常见的java版,它是以java语言进行编写的,与pc兼容
(2)基岩版,它是用C 语言开发的,现在与java几乎无区别,而基岩版又分为iOS、安卓和windows10版
(3)Linux版,这个不常见,它是在Linux操作系统上使用的
(4)版,2017年,网易代理我的世界,在大陆发行
4、服务器
Minecraft还有各种服务器,花雨庭、Hypixel等小游戏服务器,很好玩
好了,这是我的观点,觉得不错就点个赞吧
变节术士卡组
1.精灵弓箭手、死亡缠绕*2、力量的代价、黑市摊贩*2、暗色炸弹、亵渎*2、卑劣的脏鼠*2、预言者*2、
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零时召唤-第一天
巨怪术怎么玩
巨怪术是一种卡牌游戏中的卡组,主要依靠召唤巨怪来击败对手。以下是巨怪术的一些玩法技巧: