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孤岛惊魂6喷火器(为何以刺刀术见长的二战日军,却不愿和美苏大兵拼刺刀)

发布时间:2023-06-06 11:52:26作者:小编酱

为何以刺刀术见长的二战日军,却不愿和美苏大兵拼刺刀

对于我们,拼刺刀确实厉害,对苏美就不一定了。原因如下:

一、因为武士道思想,特别重视拼刺刀。全民皆兵前提下,从小学生到妇女都练习拼刺,更别说士兵。所以的拼刺在步兵训练中是重要项目,练得炉火纯青。而且由于这种思想,步枪做的很长,刺刀也很长,举起来基本就是长矛。一寸长,一寸强,加上纯属的拼刺战术,所以能欺负我国缺乏训练的士兵。

二、体质与体力差异。虽然矮小,但是由于后勤保障到位,吃得好,普遍体质好,体力强悍。之所以不好打,就是因为单兵的力量与敏捷度足够。相对的,我军缺吃少粮,营养不良,普遍身体赢弱,体力和敏捷程度远不如。所以就算有相同拼刺技术,在体力和速度让都吃亏。这就是一个能打我们好几个原因之一。

三、武器装备因素。抗战时,我们只有汉阳造、老套筒、缴获的等单发步枪,连发的机枪很少(影视剧里用的M3和斯登之类的都属于穿越武器,抗战我们基本没有),只有少量的MP18、汤姆森、毛瑟冲锋手枪等。对付近距离上刺刀突然冲锋的根本就火力不足。可以在伤亡很少的情况下冲过来和我军拼刺刀。

综上,这就是我们对拼刺刀利害的印象与记忆的由来。

下面再说为什么在美苏那里讨不到便宜。

一、体力差异。二战美苏士兵皆人高马大,无论是斯拉夫还是盎萨人,其体型、力量不是小能比的。况且美苏一样吃得很好。美国的不用说了,肉罐头吃不了还带扔的,子也是不挨饿,还经常喝点酒,那体格一旦爆起,掐死个和玩儿一样。

二、武器装备差异。别看在亚洲横行霸道,其单兵武器和美苏比起来就太小儿科了。不太重视,只知道急眼了就像野猪一样冲锋拼刺刀。殊不知,近距离内,美苏的、机枪、和火焰喷射器是碾压一切的火力,而且量足管够。上刺刀狂吼鬼叫的时候,这边美苏阵地上士兵叼着烟卷把冲锋钱机枪压满弹摆好几个基数,再把火焰喷射器准备好。刚一冲出来,火焰喷射器烧、自动武器扫。哪怕短短百米,就变成了烤肉和筛子,哪有拼刺的机会。

就算退一万步讲,冲了过来开始拼刺,美苏士兵也不是吃素的。因为美苏虽然不重视拼刺刀,也是有训练的,而且步枪和刺刀长度都不短,特别是莫辛纳甘刺刀,就是我们后来吹捧的伤口不好缝的三棱刺刀。真动起手来,未必占到便宜。

以美苏大兵人高马大和直截了当的性格,拼什么刺刀,掏出手枪照着脑门来一枪或者一把拽过来用工兵锹砍断脖子就行了,废什么话啊。

火焰喷射器曾作为二战时期对付碉堡或隐蔽工事的最有效的武器,你认为这种武器在今天还有存在的必要吗

人类天生害怕火,我们的祖先遇到山林大火一般都是慌忙逃走,在世界各国神话中,掌握火的神都是最为可怕的神,具有强大的力量。就是因为火的可怕,也导致他很快就成军事作战的武器。

近代的火焰喷射器却是一战前的一个德国人理查德.费德勒在1898年发明的。发明喷火器的初衷并不是作战,而是在军事演习中增加烟火效果,但是德军高层却发现了它的实战意义,随即开始对火焰碰射器的立项研究工作。

1915年6月火焰喷射器第一次在一战中的西线战场使用。19日德军开始进攻,从冲锋的德伍中射出几条火柱,英军的机顿时变成几个火人,刺耳的惨叫震动了整个战壕。英军士兵慌张的放弃阵地逃窜,这个阵地被德军轻易的攻占了。他的实战价值让各国都深感震惊。

二战中美军的M1型火焰喷射器也发挥了巨大作用。以1943年1月15日的一个战例来说,当时美军海军陆战2师8团被一个日本碉堡拦住,伤亡惨重。使用喷火器后,结果一个2人的喷火器小组进行了三次短喷火,顿时将日军机枪打哑。这个小组在当天又作战了两次,用了20分钟就摧毁了另外两个久攻不下了日军碉堡,烧死了十多个日本兵。

1942年,人类有史以来最可怕的化学武器凝固汽油诞生了。其喷射的火柱不但可产生1000℃左右的高温,而且粘在物体上长时间燃烧。

1943年开始,美军逐步在太平洋上进行。在夺岛作战中,新式喷火器的巨大威力让敌人日军非常胆寒。美军一个6具喷火器的喷火作战排曾经在1分40秒内摧毁了8个日军碉堡。喷火器除了实际的威力以外,还造成了敌人极大的心理恐惧。

由此可见,短期内火焰喷射器不会消失,但是作为一种杀伤力大,震慑效果好的武器,也一定会随着兵器的发展而淘汰。


经典街机游戏中,有哪些比较精彩的火焰焚烧敌兵特效

在我们玩过的经典游戏中,打败敌兵之后都会出现一些有意思的死亡特效。

像是名将中忍者将对手直接砍成两截;三国志中可以将BOSS的首级取下来;零组特攻队中所有被打败的人物都会爆炸而死;战国传承2、忍者小子和出击飞龙中可以将敌兵砍成两半。

而在游戏中还有一种死亡特效,那就是火焰焚烧效果,这在大部分的游戏中也都是出现过的。

出现这种效果一般是游戏人物拥有火焰武器或者可以直接喷火,要不然就是炸弹爆炸,当然了还有很多的人物可以打出带有火焰的技能或者超必杀。

日版的惩罚者直接可以打出蓝色火焰效果

一般情况下,街机游戏为了节省空间,游戏人物被火焰焚烧的建模都是通用的。也就是无论这个人物体型多胖,被火焰击中之后就会直接成为全身被火包围的效果。

今天,我们就来看看街机游戏中那些被火焰击中之后的特效

《名将》

名将中的小胖子和突击队长是可以打出火焰攻击的,比较有意思的是被击中的人如果是残血的话,直接烧得连尸体都不见了。

这种全身都是火焰效果的特效是公用的,包括BOSS中招后也是如此。

很多玩家就是这个原因喜欢用队长,一烧一大片

《街头霸王2》

街霸这一代只有达尔锡和维加可以打出这个效果。

达尔锡打出来的是普通火焰,维加冲击打出来的则是蓝色的效果。

不过玩家仔细观察就可以看出,这两种燃烧效果动作都是一样的

《合金弹头》

合金弹头初代中的F弹攻击效果和后期的是不同的,主要体现在燃烧的形态上,另外就是初代攻击判定有六次,速度比较快,射程远。

敌兵被击中之后,都是在火焰焚烧中挣扎而死。虽然是残忍的画面,但是通过这种表达出来则比较喜感。

《暴力》

游戏中有燃烧的火桶,打开之后就会出现很多的火把。

这些火把虽然只有一次攻击效果,但是击中之后对手全身都是红色的,非常壮观

《真侍魂》

游戏中这种焚烧效果被很多招式都反复使用,橘右京的燕返、服部半藏的超必杀,投技和飞行道具、千两狂死郎的扇子、莱锡路的大炮、娜可露露的鸟攻、罗将神和黑子的技能、以及炸弹爆炸效果......都是用的这个特效

《天外魔境真传》

这款游戏就比较经典了,游戏中能打出火焰的人物不少,最让玩家记忆尤深的自然是蛤蟆自来也。他变成蛤蟆之后吐火的伤害极高,就算挡住了也会掉不少的血。

而这款游戏中最有意思的是,每个人物体型大小不同,被烧时的体型也是不同的,不过动作都是一样

《三国志》

主角似乎只有黄忠的箭可以打出火焰,其他人除了放火外打不出来火。

游戏中出现火焰效果的地方有很多,像是一关桥上的导火索、圣剑、曹操的炸弹、夏侯惇吐火、三关许褚处的火焰墙....

人物被烧之后全身通红。

《恐龙快打》

在第五关有很多的火把,单次威力一般,不过玩家要是使用蓄力攻击那伤害就高了。

敌兵被火把击中后全身通红,另外还会有持续燃烧的效果。

游戏中炸弹、手雷、火把、燃烧桶,以及八关下水道的碰火器....都是可以打出这个效果的

《铁钩船长》

游戏中的火焰效果似乎都是为玩家设定的,炸药桶、酒鬼和四关BOSS都可以将主角们烧着。

只有炸弹可以被玩家拿来使用,但是攻击敌兵的效果不大,要是将自己人炸到就前途无量了。

另外,在最终关会有大炮出现,场景中无论是谁都可能被击中。

《电神魔傀》

这只怪兽相信大家都是比较熟悉的,就是二代中的天使。

在那个年代这款游戏中的特效或许是街机游戏中比较顶尖的,看看这个火焰效果就知道了

《拳皇》

游戏中能打出火的人就是在太多了,至少有三分之一的人。

每个人物被火烧之后的动作都是不同的,格斗游戏中的每个人物都专门设计了各种挨打效果。

《突击奇兵》

和合金弹头非常相似,人物被烧之后还会挣扎几下才死。

这款游戏两部中都是有火焰枪的,算是游戏中威力最大的武器之一。

当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来

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泰拉瑞亚喷火器合成材料

摘要 火焰喷射器属于困难模式的远程武器,使用凝胶作为,可以造成“着火了!”减益效果。对于标准的火焰喷射器,每次点击攻击按钮会消耗一个凝胶并快速连续产生五条“火线”,可以通过射击时移动鼠标来散布覆盖一个区域。玩家可以用20块任意铁锭、非法枪械部大家好!很多小伙伴都很好奇泰拉瑞亚火焰喷射器怎么获得!现在就来为大家介绍吧!火焰喷射器id:506伤害:27击退:0.3(极其弱)暴击:4%使用间隔:29(普通)速度:7品质:粉色售价:10金火焰喷射器属于困难模式的远程武器,使用凝胶作为,可以造成“着火了!”减益效果。对于标准的火焰喷射器,每次点击攻击按钮会消耗一个凝胶并快速连续产生五条“火线”,可以通过射击时移动鼠标来散布覆盖一个区域。玩家可以用20块任意铁锭、非法枪械部件和20个恐惧之魂在秘银砧或山铜砧处合成获得,最好的前缀是虚幻。水会阻止火焰喷射器的射弹,虽然它会击中紧挨着水面的敌怪,但在水下时就根本不会发射。火焰喷射器会射入熔岩中,但在熔岩内不会发射。火焰喷射器有穿透最多4个敌怪的能力,每发能够击中最多5个敌怪。如果从下面向1格厚的地板射击,在上面走动的敌怪会受到伤害。火焰喷射器在对抗撒旦或海盗入侵时非常的好用,对于群体控制而言是很好的武器。虽然每次按下可以发射五到六发,但是对同一个敌怪发射六发很可能只会对每个敌怪造成三次命中,应该记住这一点,避免浪费凝胶。具有缓慢修饰语的火焰喷射器实际上可能更好,因为它不消耗那么多凝胶但却能造成差不多的每秒伤害。

4星普通喷火器满攻多少

天雷套装 天雷套装远攻加成 3件套 7%远攻、 6件套 10%远攻、 9件套 15%远攻。 共计加成32%远攻! 天雷头盔属性:防御: 500 、实力值:33 天雷肩铠属性:防御: 500 、实力值:38 天雷胸铠属性:防御 1500、实力值:30 天雷战靴属性:速度 30、实力值:36 天雷护腿属性:负载数量: 30000、实力值:31 天雷项链属性:近程攻击: 500 远程攻击: 1000、实力值:39 天雷戒指属性:远程攻击: 300、实力值:32 天雷手镯属性:近程攻击: 250、实力值:37

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