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战地1侦察兵攻略(战地1和战地5之间该如何选择 依旧令人震撼的游戏画面玩法小细节的改变枪械和载具其他以及价格问题总结)

发布时间:2023-04-30 21:21:39作者:小编酱

战地1和战地5之间该如何选择 依旧令人震撼的游戏画面玩法小细节的改变枪械和载具其他以及价格问题总结

战地5作为战地系列最新的续作,从去年发售开始,被大部分玩家都认为是一款半成品,正式发售时某些bug甚至还未修复,那它的前辈战地1呢?发售获得了系列最高游戏评分,IGN称它为令人赞叹的一战体验。那么下面我们以战地5为分析的重点,从几个方面来分别看下到底是该选择战地1还是战地5。依旧令人震撼的游戏画面战地系列以极高的战争真实度、多种多样的载具、可破坏的地形、大规模的多人对战而出名,个人体验过战地1和战地5后,感觉画面并没有多大区别,虽然说战地5支持光追功能,但是因为显卡问题我也体验不上,比较鸡肋。战地5在建筑破坏程度和某些爆炸场面效果相比战地1有不少提升,游戏代入感和沉浸感比较强,也不得不佩服寒霜引擎的强大的画面表现力。玩法小细节的改变在战地5中取消了战地1中Q键标记敌人的功能,只有侦察兵可以使用望远镜标记敌人,可是玩侦察兵的玩家更没几个人会带望远镜这个物品,还不如带信号枪,如今Q键在战地5只有标记地点作用,也可以为队友指出那个方向有敌人。游戏组队改为四人小队,在战斗中,,占点等行为会积攒一定的点数,用B键可以使用点数,呼叫火箭弹、弹幕掩护、突击虎或者丘吉尔坦克等,个人认为这个改动算是一个比较有趣的改动,比如在占点过程中,一发威力强大火箭弹支援,运气的好的话可以瞬间清掉点内大部分敌人,为己方带来巨大优势,甚至改变整个游戏局势。游戏模式方面改动不大,唯一的亮点是战地5加入了火风暴模式,即战地吃鸡玩法,但是也现在也凉了许多,目前匹配一局等待时间为5分多钟,还不一定能匹配到的人,我觉得战地玩的就是多人大规模对战,大逃杀模式纯粹是跟风的产物,有些四不像的意味,虽然画面是顶级,但依旧挽留不住逐渐流失的玩家数量。枪械和载具除了传统的升级兵种解锁新枪外,战地1的新枪是跟随DLC推出,并通过相关的战争小任务进行解锁,战地5的新枪和新载具则是通过每周战争之潮解锁,每个周的任务要求不同,还有新的涂装可以从任务中获得。如果错过解锁任务,可以在下一个周通过游戏的货币购买解锁你想要新或者新载具。战地5相比战地1对于游戏载具的一个改动是,载具的炮弹数量和修复能力是有一定限制的,以轰炸机为例子,当一次轰炸结束后,炸弹不会自动补满,在己方复活点或者敌方复活点上方会有一个补给点标志显示,从其中飞过就可完成补给,这个改动优缺点明显,优点是比较符合真实战争情况,迫使玩家合理的使用,缺点是降低了游戏乐趣,不能痛快的突突突。其他以及价格问题战地1和战地5有一个共同的问题就是外挂的问题,在战地5还没有正式推出的时候,打战地1自定义服务器内经常碰到挂,反而是匹配的时候遇到挂的几率相对小些,战地5因为是刚刚推出,外挂问题虽然有但并不是那么严重。价格方面战地1经常会参与到打折的活动中,折扣大的时候几十块钱就可拿下,战地5的价格就算打折也得将近200元。总结那么战地1和战地5之间该如何抉择?这两款作品都非常出色,战地1的剧情模式要比战地5更为丰富有趣,画质方面两者相差无几,枪械和载具方面各有特点吧,战地5的载具都偏向于现代化,战地1则更为经典复古些,喜欢的玩家自然喜欢。反正我选择了战地5,我更喜欢体验新的游戏内容以及新玩法,另外是家里电脑硬盘空间实在不够用,实力不允许同时安装两部战地游戏。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。

Steam上有什么免费又好玩的游戏

steam上精彩的大作数不胜数,免费又好玩的佳作也是极其的多,下面我就简单介绍几款吧WARFRAME(星际战甲)warframe(国服名为星际战甲)具有相当爽快的打击感,同时还具有华丽的连招,跑酷般的移动,能够给你最畅快的动作游戏体验。在这里,还可以满足你对刷图的一切想法,无论你是想变强还是变美,都可以肝出来,另外游戏电影级的画面也是相当令人惊叹,可以说是长期霸榜的免费佳作之一。总而言之,游戏不仅有着精美的画质,爽快的战斗,关键是还有着惊人的优化,再普通的配置也可以流畅玩,steam上几千小时的大神比比皆是,有兴趣的话,赶紧去看看吧。dota2相信这个游戏就不用过多介绍了,虽然在玩家数量上比不上LOL ,不过这并不妨碍它是MOBA游戏的神作,游戏的画面相当不错,画风也是相当养眼,不过稍显复杂的游戏机制,可能会阻碍一大批玩家入坑,如果你玩腻了LOL ,不妨来这试试吧军团要塞2(Team Fortress 2)历来评价最高的免费游戏之一,可以说是守望先锋的免费版,不过它才是守望先锋的鼻祖,游戏具有九种不同的兵种,各自都具备不同的作战能力和性格,无论你是哪一种玩家,总会有一个角色适合你。另外游戏还具有夺旗,控制点,竞技场等模式,可以给你带来不同的乐趣,总而言之,绝对的佳作。战争仪式(Battlerite)战争仪式不同于传统5V5的MOBA游戏,而是采用的3V3的竞技模式,每一场游戏只有6名玩家作战,可以说是尽可能的将MOBA游戏精简为了纯PVP的乱斗竞技场模式。游戏的机制比较简单,因此具有比较快捷的游戏节奏,此外它还具有极其带感的战斗动画、音效,结实的打击感,以及精准、巧妙的操作,如果你厌倦了一成不变的MOBA,不妨试试这个。另外,这个游戏已经被腾讯代理,不久的将来我们应该就能玩到国服的版本了,大家可以先行尝试一下。未转变者(unturned)这是一款沙盒像素风格的生存类型游戏,,玩家们在游戏中需要建设和发展自己的营地,从而应对僵尸大军和其他玩家的侵袭,保证自己的生存。游戏的画面也许不为很多玩家喜欢,但是游戏内容却非常的精彩,另外游戏的体积很少,配置要求也不高,有兴趣的朋友可以关注一下。战舰世界(World of Warships)战舰世界是一款免费的大海战类游戏,里面包括了200多艘历史著名战舰,无论你是喜欢战列舰的巨大舰炮、驱逐舰的潜行、巡洋舰的冲锋、以及航空母舰铺天盖地的战机群,战舰世界都可以满足你,如果你是个战争游戏爱好者的话,一定不要错过,另外,这个游戏有国服,喜欢的玩家可以了解一下。Art of War: Red Tides(战争艺术)这是一款快节奏的团队实时竞技游戏。你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能,打爆敌方基地,从而取得胜利。游戏的规则很简单但是变化丰富,战斗场面也还颇为有趣,另外,这是一个国产游戏同时还具有安卓版本,感兴趣的朋友可以下载尝试一下脏弹(Dirty Bomb®)这是一个快节奏的第一人称射击游戏,在紧张快速的游戏中,你绝对不能松懈半刻,因为游戏不会提供任何支援,事实上还可能往你口里射一枪。游戏具有目标和计时两种模式,另外游戏中还具有20名能力优越的雇佣兵,每一名都有自己专有的能力、属性。偶尔还会有一些有趣的奚落语句。总而言之,这是一个相当有趣的免费射击游戏。地狱已满如果你喜欢生存类型的游戏,那么这绝对是不能错过的佳作,不过这可不是一般的打丧尸游戏,在这里你可要格外小心,丧尸几口就能让你丧命,因此本作格外强调团队合作,只有同伴相互协作,合理分配资源,你们才有可能逃出生天。总而言之,这里没有无双,没有爽快的突突突,一切都是为了生存。War Thunder(战争雷霆)这是一个相当激烈壮观的战争游戏,里面包括了大量的二战和朝鲜战争时期的载具,在玩游戏的同时,还可以回顾历史。另外在这个游戏中,数量庞大的玩家们可以共同在一个场景中游戏,海陆一起上演逼真激烈的战斗,尽情享受大战场下战斗的,PlanetSide 2(行星边际2)这是一款多人在线FPS游戏,在火力全开的星际大战中,玩家们可以参与各种激烈的战斗任务,同时能够控制步兵,飞行器和地面载具来为自己的帝国争夺关键地域和稀有资源,更加关键一点是,在这里,你可以体会到战场上千人冲锋的,这是目前没有几个游戏可以做到的,遗憾的是,这游戏目前没有汉化,同时需要加速器,有兴趣的朋友可以了解一下。Robocraft在这款游戏中,玩家们可以私人定制自己的机器人战斗车,无论是上天还是人地都取决于你自己的喜好,喷气汽车、坦克、飞行战舰、直升机、无人机应有尽有,与AI和玩家斗其乐无穷,总之,发挥你的想象,秀出你的风采。当然,steam上好玩的免费佳作还有很多,欢迎大家在评论区补充,我们一起来完善这份榜单。

战地1侦察兵哪把枪好

喜欢当蹲比用M1903、G98、M1895,记得带一个绊雷防止被偷屁股喜欢冲锋就用马提尼·亨利、G95、李恩菲尔德。有DLC就上大盖,目前秒杀距离它应该是最近。喜欢心跳刺激就用M1903实验,体会手速不快扑街、绕后被反杀的感觉,喜欢走偏门就用勒贝尔1886和莫辛纳甘,这两把枪都存在换单动作奇怪手感不佳的评价,但都能用。

如果战地1的德军跟战地5的德军打起来了,谁会赢

一战是19114年~1918年,二战是1939~1945年肯定是战地5的德军更厉害。因为战地1的装备明显比战地5的装备差。因为德军吸取经验,开发了更厉害的武器。所以战地5的德军更厉害

真实战场上迫击炮兵的生存率如何

看怎么比了,说起来,迫击炮炮手的位置不前不后。首先相比于以直瞄射击为主的步和机(重机枪超越射击在二战中用到的机会并不多),即便是60毫米级别的迫击炮,也处于火线纵深(50毫米掷弹筒的射程确实不如步机枪)美制M2的有效射程能够到1800米,当然精确打击距离没这么远。其次炮击跑是曲射武器,可以借助反斜面或者预先挖掘的地井炮位甚至弹坑形成较好的掩护,美剧《太平洋战争》里有几次60炮组就是利用前线的弹坑作为射击阵地。如果有反斜面掩护,至少不用担心正面的敌方直瞄火力对自己造成打击,生存概率还是要高于步枪兵和机的。但是,二战期间的中口径迫击炮(我国以100毫米作为中型和重型分界,以60毫米作为轻型和中型分界)最远也就是打三千米,不足以保证炮位远离前线。因此在混战中很可能会被对手摸到迫击炮炮位附近,利用直射火力进行狙杀,或者让前线炮兵观察员发现炮位位置(隐蔽不利或者没有放在遮蔽良好的反斜面,被对方发现发射时产生的烟雾或者炮口焰),即便迫击炮的射速不满,但口径终归不如远程间瞄重炮,吃上人家一两个弹群很难幸免,而且完全没有还手之力,只能走为上策。这也就是为什么战后各国开始玩远程迫击炮。比如二战美军的M1型81毫米迫击炮全长1.19米,现在美军的M252迫击炮全长已经提升到1.27米,有效射程延伸到近6000米。M224型60毫米迫击炮的有效射程已经达到3500米,据说东亚萌兔的PP93型60迫射程已经超过5500米了。

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