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刺客信条大革命巴黎圣母院地图(埃菲尔铁塔和巴黎圣母院间有多远)

发布时间:2023-06-27 13:15:44作者:小编酱

埃菲尔铁塔和巴黎圣母院间有多远

我查了一下谷歌地图,走路经由QuaiBranly,大概4.7公里。开车经由BoulevardSaint-Germain,要17分钟。坐地铁好像要40多分钟。

巴黎圣母院被刺客信条:大革命基本复制,育碧会成为最大赢家吗

谢邀

育碧这也是一波顺水推舟,总结起来就是

育碧永远是我大哥!

先从圣母院火灾说起,出了这么件大事,不管是真的喜欢圣母院还是跟风,大家都会想方设法去缅怀圣母院。大革命中美轮美奂的圣母院自然成了重点关照对象。这就吸引了一群不怎么关注刺客信条甚至不怎么关注游戏的一批人来购买这一批游戏。直接结果是大革命奇迹般的杀入steam前十,而且是在限时原价的时候。

育碧主要是靠新出的那几个游戏赚钱和超低折扣来吸引玩家补票。大革命热销自然是意外之财。育碧就想,既然大家都想去游戏里看看什么样,那我做个顺水人情吧。于是乎,我们的育碧让好不容易限时原价的大革命又一次打上了超低折扣。一来促进销量二来为自家平台和游戏做宣传。小算盘打得精得很呐。

兴许是怕有人说,啊你个土豆厂居然敢!索性好事做到底,直接免费了吧,顺便再象征性的给圣母院捐款。和平时送游戏一样,只能在自家平台领,宣传自家平台的小心思实锤了!我利润不要了!就是要听你们说,育碧是我大哥!

这一套组合拳打下来,叫好又叫座。前期大革命大卖,OK利润有了。等到大家该买的都买了,我先是打折,榨干最后一点利润,然后直接白给,口碑直接爆炸,就差没有吹上天了。本质上这次活动就是土豆厂最常搞的那一套,早买早享受,晚买享折扣,不买免费送。特殊的是这次不年不节的,在本国文化遗址失火的时候来这一套。也就育碧做到这样吧,趁着失火大赚一波关注还不会被认为有之嫌。这一波阿育真是赚的盆满钵满,从各种意义上来说。

从一个普通玩家的角度来说,怎么看待,那肯定是嫖爆哇

刺客信条大革命巴黎圣母院的钥匙在哪里怎么得

  1. 那个任务开始时,有动画提示一个神父在喊有两个人反派份子偷走了他的钥匙

  2. 从开始的地方下去杀了那2个人(开鹰眼,是两个黄点),从他们身上搜刮到钥匙

  3. 与那名因为没有钥匙开门被困在露台上的神父见面,与之对话后,他就会允许亚诺用刚才盗来的钥匙打开天台的门进入圣母院内

51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗

简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。

1、《大航海时代4》

第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。

不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。

大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。

2、《盟军敢死队2》

二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。

不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!

盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。

3、《皇帝:龙之崛起》

相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。

但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。

不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。

简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。

被大火烧成炼狱的巴黎圣母院!已有700多年历史,你去看过吗

2015年的时候在巴黎做交换生,去过一次圣母院。

本人不信教,对于圣经等教著作也未曾认真研读。但初入圣母院,仍是满心的震撼。

印象最深的,便是教堂内随处可见的大大小小的玫瑰窗。它们缤纷绚烂,在阳光下更是惊人美丽。每一扇小的玫瑰窗都描绘着一个故事,引驻足者无限遐思。

浮雕也是极好的。你一面看着,一面听着讲解,浮雕上那一个个形态各异的人物便仿佛真的在你眼前活动了起来。

临走时,不经意间看到了一对父女。爸爸拥着小女孩,两人正对着烛台,脸上都挂着暖暖的笑意,平静而美好。

三年半后的今天,我坐在这里,写下这些零星片段的记忆,以此怀念那座给无数灵魂以慰籍的巴黎圣母院。

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