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龙之谷手游世界拍卖时间(ERROR)

发布时间:2023-06-20 10:48:22作者:小编酱

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你玩过哪些已经运营了7年以上的游戏

首先可以说我人生第一款网游:跑跑卡丁车。大概是09年入手的吧,玩了整整两年才知道每次漂移都可以有一次小喷,那时候暑假就傻傻的玩任务,攒钱想买一辆摩托车,但慢了一天任务结束了点卷差了近百,车子没买成然后钱随便用了。13年入初中因为种种原因有将近一年没玩,等我再次上线所有车子只能通过魔方随机获得了,还出了个坑爹合成系统,抱着搏一搏单车变摩托的心态,我小学三年半的积累全化为了泡影,对,十多辆车,全给合没了,全都是在老妈一天限玩一个钟里辛辛苦苦跑任务攒的。于是我一下子就丧失了玩下去的信心,我从小到大的梦想就是拥有一辆永久的摩托车也没完成。

于是跑跑卡丁车只会在我和朋友通宵玩腻了所有游戏的时候才会稍稍出现

我以为跑跑卡丁车就会这么淡出我的世界,但16年中考后我进入了头条,头条给我推送了跑跑卡丁车的视频,我那一下子真的惊呆了,竟然还可以这么跑!这么飘逸!于是又开始重操旧业,练习练习,希望有一天我也能有那种技术,但我只能在网吧玩,因为金牌网吧可以免费用很多很多车,黄金游侠黑骑士恐龙什么的,虽然如此也看了很多教学视频,但心中那一团重燃的火还是慢慢灭了。直到现在准高三了,对于跑跑卡丁车来说我一无所有一事无成。那团火,灭了就灭了吧,真的玩不动了。

对于跑跑卡丁车的评价,我想说游戏做得很好,一个g能有这么多精致的地图,配置要求也低,很喜欢它的物理引擎,车子会前摇后摆的,模型精致,碰撞感强烈,最为良心的是它的网络做得很好,比如和玩家比赛时对手的运动是非常流畅的,对网络要求也低,就算五六个人共用网络开网页卡到爆跑跑卡丁车也感受不到延时感,地图开放,可以把车子开到地图外边去(这也是我喜欢摩托车的一个原因,容易卡地图)跑跑卡丁车还给我带来了一个交往了八年的好朋友。但作死就是作死,玩了九年依然是那个分辨率,要么全屏要么4:3窗口,氪钱也未必得理想的车,虽然我考虑过买号,但未成年淘宝不允许我也嫌麻烦,玩起来也没有成就感。对新手极不友好,官方教程就教个漂移。虽然飞车做的手感绝对没有跑跑卡丁车好,但我有一辆永久大黄蜂,有了个依靠,在这劣质的游戏里可以虐虐菜什么的。就满足了。

穿越火线是我玩跑跑卡丁车后不久入坑的,那时候为了一个名字连续注册了几个,唯一充值的50qb买了飞虎队。最喜欢终结者模式的夜幕山庄,老玩家应该都知道那几个老bug,车库底下那个箱子里是绝佳的点。那时候对爆破很反感,因为技术菜,容易死,所以喜欢团队类的。但留给我记忆的是突围模式胜利广场,初中时和同学通宵玩,一个劲的在网吧喊冲啊冲啊烟幕闪光机掩护狙击手占领制高点,,,打得有模有样的。上一年暑假我在守望之城找虐了一段时间后开始打起来爆破,那时候送了仓雷机枪,简直是神器中的神器的,打爆破所向披靡,逢人爆头,气势压制,最辉煌的一次,黑色城镇一局杀五人!三人爆头的!后来爱上了仓雷打沙漠灰,战绩显著!最后我竟然带动了过半的玩家退出游戏换用机枪重新进了打,kac,加特林什么的别提有多happy 了,真正的覆盖式扫射,真正的战斗,语音里全是欢声笑语。

cf评价:我玩过的fps最有手感的,操作最灵活的游戏。但无奈引擎不行,画面十年没有提升,以及大家唾弃的神器。三亿人的鼠标梦已不复存在

最后是一款冷门页游 -3D坦克

小学时,电脑配置低,也不知道怎么认识了这个页游,操作简单游戏设定也没槽点。那时看国外玩家利用激光炮的后坐力以及队友的配合开着最轻的地盘开出了速度与激情的效果,上房揭瓦720度空翻只有你想不到没有他们做不到。物理引擎真实,打到高级了去玩夺旗战,偶尔会有骚操作。炮塔有很多种底盘也有很多种,在网吧和朋友打挺有意思的

3D坦克评价 配置要求低,网页游戏,游戏平衡做得不错,适合在玩LOL什么的载入界面时打两把。如果能完美移植手游就好了,当休闲再适合不过了

以上便是陪伴我超过7年的网游

总来说,一款好游戏,不在乎它本身怎么样,关键是它能否给玩家带来美好的回忆,这也是一所优秀的游戏公司应担当的责任,承担着一代人的回忆。每个游戏都有自己的生命周期,十年魔兽十年刀塔十年英雄。当你玩起某个地图就能想起那段时期,它曾让你废寝忘食过,填补着青春。


游戏打金现实吗

现在我就靠游戏打金,每天收入100-200元左右,一个月下来,4000--5000元,很累,但是比较自由。

2001年高中毕业,没考上大学,就开始了我的游戏打金生涯,如今已经2022年10月了,前前后后坚持了21年了。

还记得那时候玩的是问道,五开打BOSS,那时候游戏打怪没有等级限制,从猪八戒到牛魔王,所有BOSS都打,一天下来卖卖材料装备,再把金币换成大米,一天下来稳稳当当100多元收入,一个月下来,最少也有三四千收入。而在2001年的时候,一个月有三四千的收入,已经相当可观了,我很多同学,朋友出去打工,一个月也就领七八百工资,好一点的一千左右一个月。在利益的驱动下,我渐渐地喜欢上了宅在家里打游戏的感觉,并一发不可收拾。

后来随着游戏行业的火爆,不断有游戏涌进了我的世界,也不断有人在爆各种各样的游戏赚钱,于是除了问道,我还尝试了魔兽,地下城与勇士,梦幻西游,剑灵,逆水寒等等一系列游戏。开始那些年,无论玩什么游戏,只要有时间,只有对游戏机制有所了解,想赚点钱都非常简单。

最近几年,受手游的影响,端游的日子并没有从前那么好混了,普通玩家如果没有时间死磕,是很难赚到钱的。能稳定玩下去的,也就那么几款游戏了。而这几款游戏,不是投资成本太高,就是时间成本太高,但是只要坚持,打点金维持生活还是没问题的。

为了不被系统判定我有推送或诱导的嫌疑,我就不明确说明我现在打金的是什么游戏了,有兴趣的朋友可以看看下图,下图就是我正在打金的游戏了。

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