所在位置: 首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略

黑暗之魂2全boss图鉴介绍(黑暗之魂2的咒术加敏捷流,该怎么玩)

发布时间:2023-06-12 13:07:34作者:小编酱

黑暗之魂2的咒术加敏捷流,该怎么玩

黑暗之魂2》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,游戏也将采用更加新手向的,难易程度完全由玩家所选的角色决定。因为游戏《黑暗之魂2》中的属性相比较于一代不太一样,装备负重是独立而出的,也因此,就很大程度的给属性加点带来很多的变数和新的适应力,所以也无法像一代那样固定了,所以请视装备情况而定,根据装备来搭配吧。

职业近战开荒的 先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。

第一阶段:

持久力最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。

适应力全程留意有富裕的点数就加把。 到最后保证最少有30点。

敏捷的话 只需要加到12点可以使用弓就好。用来引怪单挑。

血量的话初期不用加,收益不大。

武器使用火焰直剑 大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。

火焰直剑双手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指 草花戒指 是常驻。

第二阶段:

力量加到20,路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑 混沌大剑 海德骑士指剑,都足足够用了。碎片够的话都强化到 3,在拿到巨剑以后 力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。这期间调整持久力和体力的平衡。

适应力还是要不间断的提升。

装备的话,卫戎盾、骑士衣服 皮手套 骑士脚 推荐。

第三阶段:

在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力 使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。

第四阶段:

力量40,敏捷12,适应力30.

血量 持久力 体力 根据装备来调整 一龙 二龙 三龙都很好。增加负重的戒指。 在拿到这些戒指以后 再使用一次洗点道具来调整属性平衡。

记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀

装备的话卫戎盾,巨剑 10,溶铁剑 3,亚德骑士衣服 小丑头(特效提高装备掉落几率) 小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。

通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要。

关于新的重要属性“适应力”

把一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下适应力,适应力最主要影响的是迅速和强韧两个面板属性,强韧就不说了1代就有的属性,迅速是新加的属性,游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”。

加到了30点,现在迅速是105,洗点之前是12点还是15具体忘记了。明显有改变的是吃元素瓶时间缩短 感觉比1代的时间还短。闪避翻滚的反应时间快了很多,用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。

最重要的是,肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开 。加到30以后无敌时间的延长能明显感觉出来

感觉不明显的,是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个现在不带草花戒指,感觉也恢复的很快。因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。有条件的各位试试看。

适应力,这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速,韧性,洗点道具有限~其他能力现在也要照顾。

暗黑破坏神2如何让人物变成OSS

使用方法: 将hell.mpq复制到暗黑安装目录下,快捷加上 -mpq hell.mpq参数来启动即可。(参数加法:打开快捷属性,目标栏最后加上所需参数,注意-前有空格) 变身方法: 参见压缩包里的说明,用方块执行合成公式后,把装备穿上就可以了。

黑暗之魂2原罪活人和游魂的区别

活人:基本没有,整个游戏流程中应该是一个活人都没有的不死人:活人被之后成为了无法死去的存在,就算被杀死也会在篝火重新复苏,背负着某种使命,但也可能那就是人类本来的模样游魂:不死人每次死亡都会丧失一部分人性,当人性丧失殆尽就会变成游魂,没有理智贪食灵魂的怪物

为什么《黑暗之魂2》在整个魂系列中评价如此之低

我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~

黑暗之魂2(原罪学者)

黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。

黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。

还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。

二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。

还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人一个交代。

黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。

喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)

暗黑2死灵法师,打BOSS怎么那么难

单机吗?如果单机,物品不富裕的话,主召唤副骨系吧。 加点顺序:骷髅复生1点,伤害加深1点,白骨装甲一点,支配骷髅1点,然后加骷髅复生,6级的时候加一点粘土石磨,至于尸爆,感觉前期没必要加,骷髅砍人也不慢,加一点的话范围太小也不好用,继续加骷髅复生,直到加满,然后再加满支配骷髅,其中24级的时候再把召唤抵抗和衰老加出来。加满支配骷髅就可以把点数放到尸体爆炸上了,连装备加到10来级就很好用了。再升级可以考虑加复生(骷髅法师很垃圾,没必要多加,加一点可以点出下面的复生来就行),也可以考虑加满尸爆或者加点骨矛之类的玩玩。 打法很简单,也很无趣…… 给怪上伤害加深,怪太猛就上衰老,骷髅围上去砍就是了,对付boss也是这套办法,自己往后躲躲,主要杀伤力来自小弟和骷髅,粘土石磨的意义是给怪减速,尤其是对付boss还是挺好用的。小弟到了第二幕就换进攻型的(祝福瞄准光环)枪兵,可以给骷髅增加命中率,一直用到噩梦第二幕,再换噩梦进攻型的(力量光环),增加骷髅伤害力,以后就固定用他了。 别的也没啥注意的了,只要骷髅能顶住,这个nec安逸得很,如果顶不住了,说明你的技能低(骷髅复生和支配骷髅),前期技能低的话,去商店买根专用杖子, 3骷髅复生和 3支配骷髅的那种,后期靠装备把这俩技能堆到30多级,抗住地狱的怪是完全没问题的。

收藏
  • 热门资讯
  • 最新资讯
  • 下载排行榜
  • 热门排行榜