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往日不再是单人吗(开放世界 机车狂徒,年度丧尸生存大作《往日不再》值得购买吗)

发布时间:2023-05-31 11:33:00作者:小编酱

开放世界 机车狂徒,年度丧尸生存大作《往日不再》值得购买吗

在四月份有两款僵尸类题材的游戏大作,一款是《僵尸世界大战》另一款则是《往日不再》,在之前我也写过这两款哪个更值得玩,在那时《僵尸世界大战》热度已经下降了不少,根据26号之前《往日不再》预告片放出内容,我曾经更为推荐《往日不再》这款PS4独占大作,可是也没想到,这游戏的风评现在已经变成了“往日已雷”。

《往日不再》现在的处境的确是不好,先是IGN仅仅给了游戏6.5的评分,综合其他游戏媒体的评分,平均分在7.2左右,因为口碑问题导致价格一路下跌,预购价格为348元,十多天前的价格为338元,现在则需要325元,作为一款3A大作,价格下跌的速度让人猝不及防,而二手盘的价格为268元左右。

首先来说一下游戏的优点,

  • 生动真实的世界环境

  • 不错的打击手感

  • 尸潮比较壮观

  • 游戏玩法较多

游戏不足的地方

  • 剧情叙事平庸,重复性高

  • 游戏载入时间较长

总的来说《往日不再》算是一款不错的开放性世界僵尸题材游戏,虽然剧情设计某些方面比较突兀,转折较大,所以更像是一部工厂流水线上的游戏,平庸但不失乐趣。战斗过程完成的不错,近战部分配合连招还是可以获得酣畅淋漓的游戏体验。

个人还是推荐喜欢僵尸类题材的玩家去玩这款游戏的,游戏媒体评分并不是衡量一个游戏是否好玩的唯一标准,自己所喜欢的游戏,用心去玩一样可以从中获得乐趣。

往日不再技能不能加点了

往日不再技能可以加点。使用技能点时,要优先注重一个流派。在一个流派中花的技能点越多,就能解锁更多该流派的技能。优先把技能点安排在战斗技巧方面,因为射击是游戏中最常见的攻击,虽然近战也有,但是远远比不上射击的频率。  所以要优先学习远程技能树的大部分技能,接下来选择学习生存能力,最后再解锁近战技能。

往日不再人物背景

《往日不再》是一款以丧尸横行的荒凉作为故事背景的角色扮演游戏,在故事的最开始,我们扮演的主角迪克和死党“酒鬼”一起把重伤的女友莎拉送上了军方机构NERO的救援直升飞机,而他们身后的城市早已是一片被“异变”的人类暴徒毁于一旦的人间地狱,直升飞机容不下3人的重量,于是迪克把随身戒指送给了莎拉,约下了一定要再会的诺言,留下来和负伤了的“酒鬼”共赴生死。

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