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暗黑2 蓝色词缀(暗黑2 二孔 装备)

发布时间:2023-04-25 11:55:39作者:小编酱

暗黑2 二孔 装备

1).打怪或者商店白色装备随机孔,蓝色黄金装备按魔法词缀随机孔,蓝色、绿色装备只有固定装备有孔.2).一般都是在ACT5拉苏克那里打孔,完成第一个任务就可以有一次打孔机会。黄金绿色装备打1孔,蓝色随机1-2孔,白色装备最大孔数3).1.10版本普通装备(包括超强的)可以用公式打孔

暗黑破坏神2每个职业如何选择鞋子

暗黑破坏神2大多数装备并不能依靠其带有属性(词缀)数量多少来判断好坏,重点是根据属性搭配是否合理、变量高低、有价值属性数量、适用职业或玩法等等综合考虑。暗金和绿色套装这两类装备除了少数几个属性固定外,大多数暗金和绿色装备都有一定数量的属性变量,不过极品变量也是可遇不可求。余下蓝色、黄金、橙色(手工制作)词缀的随机性就更大,再加上大多数词缀也存在变量,所以想遇到理想的后面三类装备更是难上加难。正是如此多的未知与可能性才让无数玩家长期迷恋着暗黑2,这也是这款游戏被称作经典的原因之一。虽然如今暗黑2已赶不上游戏整体发展趋势(主要表现在画质和上手方面),以及还有机会接触暗黑2的人也越来越少,但是相信那些曾经在暗黑2的世界里战斗过的玩家对当年游戏场景依然记忆深刻,不管是那根死灵法师一路敲过去升级的新手法杖还是无意中打到的极品风之力都将继续陪伴我们。不同职业对装备的需求不尽相同,并且同一个职业千变万化的玩法对装备要求也可能完全不同,所以玩家需要同时明白所玩职业选择的发展方向和这种玩法需要什么属性才能正确搭配装备。角色身上的装备大部分都有很明确的区分,例如物理输出和法系输出用到的武器有很大区别,前者偏向于武器伤害(或附加伤害)再搭配各种能提高物理输出的属性(攻速、压碎性打击、撕裂伤口等等),而法系则更偏向于快速施法速度和提升技能等级以及按比例提升法系伤害方面等等。下面要介绍的是对于新手来说并不是很好区分的部位——鞋子。除少数特定玩法只用到几个固定的暗金鞋子,后期大部分老手更偏爱黄金鞋子,因为属性不错的黄金鞋子通用性很强(有少数词缀区别)。鞋子用处具体分析起来比较复杂,大体可分为如下几种:近战物理输出型、远程物理输出型、法系生存型和MF综合型。其中部分鞋子通用性较强(主要是部分暗金和一些属性词缀搭配不错的黄金鞋子,一般是作为后期的选择)。(1)近战物理输出型很多玩家都很喜欢近战物理职业的打击感,相对其他玩法近战物理输出型被玩家开发的玩法实在太多,主要有圣骑士(双热、盾击、复仇玩法等)、野蛮人(狂乱、狂战士、专心、变狼、武器用热情的白热玩法等)、亚马逊(戳刺玩法)、刺客(龙虎、踢腿、元素等玩法)、德鲁伊(主狂怒的暴力狼和主狂犬病的毒狼等玩法)、死灵法师(冷门毒匕首玩法)、法师(武器为热情的白热玩法、武器为弑君者的复仇玩法)等等。这类近战型玩法最常用也是最廉价鞋子就是很多玩家熟悉的蚀肉骑士,虽然它只是个扩展级装备(可利用公式18号 20号 完美白宝石升级到精华级,不过升级后只提升基础防御力其他属性不变而力量需求大幅提升,除踢腿刺客为提升踢腿伤害需要升级之外其他玩法不建议升级),但其带有的几种属性对物理输出提升很大,这里就详细分析下它带有的几种属性。1.提升30%行走/奔跑速度(FRW)。这个是对任何职业玩法都有用的属性,不过只有技能(或灵气)提升的百分比提升移动速度和中甲/重甲降低的百分比移动速度直接加减影响实际移动速度,装备和背包中附加的提升移动速度属性不能直接加到角色身上,面板显示的FRW并不是实际提升高跑数值,真正综合的角色移动速度公式为:玩家实际移动速度提升百分比=100% 技能(灵气)提升移动速度百分比-中甲(降低5%)/重甲(降低10%) 装备(背包物品)提升比例X%*150/(X 150)例如角色全身装备加背包中一共提升移动速度显示为X=50,这部分实际收益为50%*150/(50 150)=37.5%,如果X=100,这部分实际收益为100%*150/(100 150)=60%,可见装备或者背包提升高跑属性数值越高实际收益越低,到达一定高跑速度后再提升此属性损失很大。在没有传送(谜团)之前,高跑依然是很多职业提升刷图效率的必备属性,因此为了减少背包中带的高跑板子(收益太低不如带些提升生命的),装备中(尤其鞋子)可以适当带一些提升高跑属性。2.15%几率出现致命攻击(DS)。暗黑2中的致命攻击是双倍攻击的意思,这个属性对于那些依靠高伤害输出的职业很有用处,毕竟角色伤害越高双倍伤害也就更高,适合通刷普通小怪尤其带有群体伤害效果的近战玩法,再搭配上比较常用的大君之怒项链对整体伤害输出提升不低。3.15%几率出现压碎性打击(CB)。这个属性效果是触发后怪物会按照当前生命值一定比例掉血(生命值越高掉血量越明显,后期血少触发后掉血就很少了),对付高血量的BOSS特别好用,很多物理输出职业都很需要堆不低的CB属性。4.10%几率撕开敌人伤口(OW)。另一个物理系常用也非常实用的属性,被撕裂伤口的怪物短时间内持续掉血且防止回血,也是克制回血精英和BOSS效果非常好的属性。不过也有少数近战物理玩法不使用蚀肉骑士,比如刺客很多玩法(踢腿玩法除外)可以使用影舞者,如果单纯追求高压碎性打击(CB)玩法可使用另一个暗金鞋子小妖精脚趾。虽然蚀肉骑士拥有如此多近战物理输出玩法必备属性,但是它却并不属于掉落概率极低的神器之一,噩梦或地狱难度都很容易刷到,实在是非常实用的平民良心装备。(2)远程物理输出型大家最熟悉的远程物理输出玩法无疑是弓箭亚马逊(标枪亚马逊只能算是主电系的半个物理远程),其他职业也有少数娱乐为主远程物理玩法(这里就不再多数)。弓箭亚马逊上手快玩法简单,不过对装备要求挺高,常规玩法输出是以物理伤害为主的多重箭(群刷)和炮轰(单挑),地狱难度有很多元素(冰、火、电、毒)免疫怪,破掉各种元素免疫非常困难,所以元素弓马除娱乐体验外不推荐后期主修(前期没到地狱之前元素弓马很不错)。弓马后期如果是主刷小怪技能以多重箭为主,单挑精英怪或BOSS则使用炮轰更加效率。这两个技能还有一个区别是多重箭只有中间两根箭能触发压碎性打击(CB)和,炮轰是每一根箭都能触发,不过远程物理伤害触发压碎性打击(CB)只有一半效果。可以分析出高伤害对多重箭提升很大,而对炮轰提升更大的则是CB,因此以输出依靠多重箭刷小怪为主(例如牛场)玩法的弓马可使用提升伤害的战争旅者(增加15-25伤害属性算武器伤害且可被增强伤害加成,如果再出双倍攻击伤害则提升很大),以主输出为炮轰刷BOSS型的弓马可使用提升CB几率的蚀肉鞋子或小妖精脚趾。这几种暗金鞋子都是非常容易刷到的日用品,非常适合玩弓马的普通玩家。标枪亚马逊前期低成本玩法首选暗金鞋子纱织,主要最适合标马发挥价值的地方是牛场,纱织带有的击杀怪物后回蓝(EK)5点在怪物密集的牛场带来的回蓝续航能力非常实用。弓马到了中后期追求的是高伤害高爆发,往往生命和抗性方面较低,提升这两种属性的办法推荐背包里带上加生命尖锐超大型护身符(属性为40 生命值搭配最大伤害和攻击准确率)和加生命精良的小型护身符(属性为20生命搭配最大伤害和攻击准确率),或再带几个加生命全抗超大型护身符(属性为40 生命值搭配15全抗)和加生命全抗小型护身符(属性为20生命值搭配5全抗)。不过强力的装备中也能弥补很多这方面的属性,其中鞋子部位可选择属性搭配属性如下:30%高跑、10%打击回复、35%-40%电抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗、9点敏捷、40法力等等。这也是玩家们常说的三抗鞋,价值非常非常高(极度难得),因此平时刷到黄金鞋子一定记得捡起来看看。(3)法系生存型法系玩法前期生存输出能力较物理系都比较强(通常新手起步建议用法系),并且有了装备的法系后期也不弱。纯输出型法系对鞋子要求主要体现在生存方面,所以适合穿的鞋子有如下几种。1.水上漂。提升高跑、生命值,如果是玩的神圣之锤骑士还能节省15点敏捷属性投入(加敏捷是为了达标75格挡)。2.沙暴之旅。提升高跑、快速打击恢复(受攻击突然掉大量生命值出现的后仰发呆状态,要恢复这个发呆情况需要时间),还有最高15点体力15点力量能让角色节约大量属性点数间接提高生存力,地狱难度最让法系痛苦的就是中毒(中毒过程中持续掉血且自身无法回血),而沙暴提供的最高70%毒抗能极大降低中毒伤害。3.纱织。高跑、提升法力上限、击杀怪物后回蓝(EK)5点,少数耗蓝较快的群刷型法系可以选择这个鞋子(标马、电法)。4.黄金三抗鞋。后期有实力玩家首选鞋子,有价值属性搭配可以有如下几个例如30%高跑、10%打击回复、35%-40%电抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗、25%MF值、中毒持续效果降低25%等等(最高6个词缀且3前缀3后缀)。5.橙色(手工制作)鞋。制作橙色鞋子的公式虽然有四个,但是常用的只有法系用的一种,其公式是蓝色皮鞋/魔皮鞋/飞龙皮鞋 10号符文 完美紫宝石 珠宝(任意),其固有属性为最高20点法力、提升法力上限5%、法力回复速度提高10%,因为橙色物品有最高4个词缀的限制并且低级底材或人物等级太低很多词缀无法出现,所以尽可能选择等级较高的蓝色鞋子用高等级角色制作橙色物品。比较理想的橙色鞋子属性搭配有以下几种:60法力值(词缀最大40法力加上橙色固定20点法力)、10%打击恢复、35%-40%电抗、35%-40%火抗、35%-40%毒抗等等。如果已经有了打击回复和增加法力词缀则只可能再出现两个抗性词缀(最高4词缀),所以有价值的橙色鞋子一般是双抗,达不到黄金鞋子综合属性较好且能带有三抗的情况。还要补充一下如果玩的是死灵法师,首选建议选择暗金鞋子骨髓行走,除高跑、17点敏捷(格挡型死灵玩法能节省大量敏捷属性点数的揉入)外,还带有最高20点力量和2点支配骷髅技能点相对其他鞋子对死灵法师提升最大,这个鞋子只有地狱才能掉落,并不是很好刷到。(4)MF综合型无论是新手还是玩的比较久的老手,MF一直是暗黑2必经阶段(后期刷BOSS高MF还是更容易出好装备),拥有MF值最高的鞋子是暗金战争旅者,最高增加50点MF值(不过有30到50的变量范围),所以它也是MF职业首选鞋子。黄金鞋子MF词缀最高为25点,属性搭配如三抗加25点MF的黄金鞋子也能作为后期效率通刷职业不错的选择。蓝色鞋子MF词缀最高为35点但属性搭配太少远不及战争旅者有价值,所以不考虑蓝色鞋子。鞋子的选择性相对其他部位装备开放性较强,难点在于识别有价值的黄金鞋子,可根据自身玩法合理选择对角色提升较大的鞋子,也有部分很不错适合新手初期过渡用的鞋子没有列出,例如刺客套装鞋子(40%高跑、冰抗25%和电抗25%)、德鲁伊套装鞋子(40%高跑、50点生命值和50%火抗)、野蛮人套装鞋子(40%高跑44生命和110点攻击准确率)、专用鞋子地狱阔步等等。也祝大家早日刷到极品三抗黄金鞋子。

《暗黑破坏神2》的橙色戒指怎么获得

合成公式,手套,戒指,项链是最常合成的,有固定词缀和随机词缀,等级越高越容易出好东西,但合成其实蛮坑的,宝贝可遇不可求,构筑里还是以暗金和符文之语为主

《暗黑破坏神2》符文之语底材怎么区分

如果说熟悉暗黑破坏神2游戏中的各种角色玩法或了解各种装备的用途是很多玩家后期必须掌握的知识,那么正确识别种类繁多白色、灰色的符文之语底材将是装备识别这一项的重中之重!底材好坏的辨别要综合考虑它的实用性和稀有度两方面,当然不同阶段和玩家自身实力也要兼顾考虑。下面就带大家简单辨别下常见的比较有价值的符文之语底材以及它们适合做的符文之语。(1)防具类底材说起暗黑2的衣服就不得不提一下箱子打孔BUG:无形、非超强、无孔防具(帽子、衣服、盾牌)在利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机)后,会额外获得50%基础防御。这导致刷到天然带孔或者带有超强词缀的无形衣服、帽子、盾牌都不必太在意,这些只适合在初期没有合适底材时凑合给佣兵做一些低级符文之语,高级符文之语不考虑它们。这些无形装备打孔后有适合的孔数可以制作成给佣兵使用的符文之语,因为无形装备耐久度没了只能丢没法使用(带无法破坏或恢复耐久属性除外),而佣兵使用却不会掉耐久。1.暗黑2的装备武器从低到高都分为普通、扩展、精英三种级别,黄金和暗金品质的低阶装备武器可利用公式升级到精英级别(只提升底材,属性不变),而大家常做的符文之语是属于白色品质,所以无法升级(不然精英底材就泛滥了)。前期可以不考虑装备是否为精英级别,制作一些低级实用的符文之语对底材要求并不高,不过到了后期尽可能选择精英级别底材制作,尤其是成本比较高的大件符文之语。2.还要说一下的是衣服和盾牌类又有轻甲、中甲、重甲三种区别,其中轻甲对角色跑步速度读没有任何影响,中甲会使跑速减慢5%,重甲会使跑速减慢10%并且精力消耗加倍!所以在制作符文之语装备是尽量选择轻甲(盾)和中甲(盾),举例常见的精英级别轻甲衣服有圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲、古龙皮、巨型麟铠胸甲、执政官铠甲,精英级别中甲有海妖壳甲、钻石锁子甲、骸骨链甲、漆甲、炎魔皮板甲、神圣盔甲。常见的精英级别轻盾能打四孔的只有统治者大盾,另外骑士专用盾和死灵法师专用盾都属于轻盾。3.一般无形无孔的防具比较有用的就是衣服和圣骑士专用盾牌(骑士专用盾带有自动回复耐久属性,所以选择无形底材做),衣服防御值超过700的精英轻甲和中甲最好,箱子打孔后防御在1100左右,3孔和4孔都很有使用价值。骑士专用盾最好选择抗性在42以上基础防御高的。4.有形的防具如果也是非超强、无孔也可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机),只不过没有额外防御加成。有形防具比较有价值的就是那些带有超强(增强防御)词缀,15%增强防御是该防具底材能达到最高防御值,只是超强词缀的防具无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔,通常情况是天生带孔(比如衣服会出现0到4孔),如果没孔只能找第五幕第一个任务奖励铁匠那里打孔,打出该白色装备最大孔,影响该装备最大孔数跟装备等级有关,因为太多这里就不再详细介绍,下面举例都按照地狱难度出的底材为基础。有形装甲主要用来制作人物穿的符文之语,常见的有4孔(无孔就去任务打孔必出最大4孔)精英甲制作的刚毅(最大28号)、4孔精英轻盾统治者大盾(无孔就去任务打孔必出最大4孔)制作的精神(除骑士专用盾外需求最低能打出4孔的精英轻盾只有统治者大盾),以及强制、谜团(精英甲必须天生三孔或者选择非精英甲法师铠甲任务打出最大3孔)。另外要提一下的是如果是野蛮人专用头盔,优先考虑的是附加技能,有用的技能有3战斗体质、3寻找物品(两个技能可以共存)等,其次再考虑是否为精英底材。5.一句话总结就是带超强词缀的有形盔甲或盾牌白色(灰色)无孔底材没法利用箱子打孔,不过可以去第五幕任务打出该装备能出的最大孔,比如超强的法师铠甲最大3孔,超强的执政官铠甲最大四孔,超强的统治者大盾最大四孔。想要2孔或者3孔带有超强词缀的有形盔甲或者盾牌(有些盾牌最大孔3孔可以利用无孔盾牌任务打出3孔)白色(灰色)底材只能是天然掉落!比较稀有的就是有形天生三孔15%增强防御的精英轻甲执政官铠甲,不带孔的超强的执政官铠甲打孔最大为4孔,超强的三孔执政官只能天生(或底材等级在25级以下的任务打出最大3孔)。他们的区别只是能不能利用箱子打孔,跟是否能做符文之语没任何关系,只要孔数符合该符文之语要求都可以制作!(2)武器类底材武器底材分为无职业限制和职业专属,很多符文之语也有职业要求,所以制作符文之语一定要看清楚。武器类别较多,整体分为物理职业和法系(辅助)职业两大类,其中职业专属法系武器主要看附加技能,辅助类(法系)符文之语主要看低需求(例如精神剑、战争召唤、橡树之心、边远、和谐等),物理攻击力不考虑。物理职业使用符文之语武器底材就非常多了,区分它们就要根据不用符文之语的要求综合对比物理攻击力、攻击速度,下面就介绍下常用的一些符文之语武器底材区分方法。1. 暗黑2使用率最高的佣兵就是第二幕的米山大叔,而给他配备最常用的符文之语武器有两种:眼光和无限。能给他使用这两种武器底材要求使一样的,都是必须为四孔长柄武器(眼光也可以用法杖制作,但是米山无法使用哦!),长柄武器又有很多种并且还分为有形无形的区别,那么众多长柄武器中就要优先考虑使用攻击力高、攻速快的,无形武器比有形武器的攻击力高且需求(力量、敏捷)低,上面介绍过佣兵使用无形装备是不掉耐久的,那么尽可能选择无形长柄武器!2. 无形长柄白色、灰色武器如果是无形、非超强、无孔也可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机),要知道的是无形武器打孔没有防具的BUG,打出的带孔武器没有任何攻击力提升!所以如果无形的长柄武器天生带有增强伤害属性且天生带四孔用来制作眼光或无限更好。可以根据打出的孔数制作不同的符文之语,打出4孔刚好可以制作眼光或无限,初期制作眼光主要是利用它的回蓝灵气,如果到了中后期需要眼光提升佣兵的攻击力,可以选择以下几种底材(均为无形四孔,带增强伤害更好):锐利之斧、神秘之斧、巨神之斧、巨长斧、交尾巨斧等。不过考虑到成本问题(两个30号符文),制作无限的底材要求尽量为无形四孔巨长斧和无形四孔交尾巨斧(带增强伤害更好),这两个底材的基础伤害和攻速都很优质。3. 近战物理职业主要是要根据符文之语来选择武器底材,比如常用的双热骑士使用的符文之语悔恨(最大28号),这个武器的伤害主要体现在那400点上,对武器的增强伤害方面没有提升,并且悔恨提升的攻速也非常高,最理想的单手底材就是带有五孔的幻化之刃(带15%增强伤害只是提升了逼格,对伤害没多大提升),因为幻化之刃攻速高且无需修理,另外很多优质属性这里就不再详解。当然也有很多人喜欢使用五孔狂战斧制作悔恨,伤害方面还好,可是狂战斧耐久度太低能把人修哭!不是土豪或者特殊档位需求的尽量别选它。4. 再介绍一个比较常用的符文之语死神(符文顺序15号 1号 26号 9号 25号),这个符文之语有个属性是无法破坏而且还有大量的增强伤害提升,所以底材的要求就是无形五孔(带增强伤害更好)且攻速伤害整体都比较高的,因为无形的基础攻击力较高,制作出死神后又无法磨损,那么最常用的底材就是无形五孔狂战斧。这种底材可以利用无形无孔狂战斧利用公式在赫拉迪克方块中打孔,运气好随机打出五孔刚好可用(其它孔数基本没用),带增强伤害的只能是天生的!这两种武器也可以用双手武器制作,选择标准也差不多,一个追求高攻速(伤害要求较低),一个追求高伤害(攻速要求稍微降低),制作出来的一般是给野蛮人或第五幕野蛮人佣兵使用。5. 远程武器(弓)最常用的符文之语就是信心了(最大31号),这个符文之语可以提供狂热灵气,通常作为第一幕佣兵的武器或者弓系亚马逊自身使用。前者底材只能选择非亚马逊专属弓,然后综合考虑攻击和攻速两方面,比较有用的就是4孔巨弓或阴影弓(带15%增强伤害最好)。如果是弓马自身使用底材可选择亚马逊专用4孔3技能大院长之弓(带15%增强伤害最好),这个是多种地材对比后的结果,不作过多解释。另外还有一种刺客专属爪子底材(这个没多大必要做,不过可以娱乐做着玩),这个一般看附加技能(亡者守卫、雷光守卫、影子大师、心灵爆震、飞龙在天)和伤害方面,比较常用的底材就是近身刃或近身剪。因为符文之语种类太多,这里只举例说明一些常用底材选择,别的就不一一介绍了。底材选择是一个长期认知的过程,这需要玩家对大部分常用的符文之语都有所了解,然后再多接触种类繁多各种不同部位的底材。一两天搞懂基本没这个可能,不过在持续玩的过程中多接触多对比识别,很快就能对各种底材进行识别。

《暗黑破坏神2》的装备名称颜色,为什么有些有好几条属性却是白名,而有些只有一条属性却是蓝名呢

感谢邀请。很多新手都有过困惑,暗黑破坏神2装备太多了,完全分不清哪些有用哪些没用,是给什么职业用的以及是否可以做成什么有用的装备。暗黑2装备按品质分类是从灰色白色一路到暗金,但是装备的实际价值确并不按照这个规律。虽然有不少稀有暗金和绿色套装很强力,但是大部分容易刷出的暗金和绿色套装除了卖钱并没有什么用处。反而很多本该处于最底层位置的白色和蓝色装备确非常有价值,甚至稀有程度远胜于暗金和高级符文。对于装备的辨别,不是一两天就能认识的,需要玩家长期的经验积累,如何辨别装备最重要的是要知道这些繁多的装备可以有什么用处,如果玩家在随意捡到一件装备脑子里就能冒出来这个装备适合给什么人物用的时候,基本就不会错过什么有用的装备了。不过前期新手就不要想太多了,刚开始主要是熟悉游戏,反正都是刚开始所以不要担心错过什么,开心第一。下面是几个对新手的建议:(1) 基本在低等级场景基本不会遇到什么有用的白色和蓝色有价值的物品,按照装备品质顺序分辨装备就可以。(2) 下载游戏后尽量用窗口模式启动游戏,然后添加地图插件,很多有用的白色和蓝色装备在地图的作用下会显示不同的颜色(如红色或者橙色)并且有相关用途介绍。(3)多看看符文之语以及有相关游戏资料的论坛。白色装备之所以很有价值就是因为它们是符合哪一种符文之语的优质材料。尤其要多注意无形白色、灰色的底材,箱子BUG打孔后根据孔数价值变化更大。还有种情况让很多新手困惑的就是有的装备明明是白色,属性却有大堆,有的装备是蓝色,却只有少量或者一个属性,那么如何去选择?下面就带大家简单分析一下:(1)前面已经提过装备的好坏不能全部根据装备的品质决定,蓝色装备并不一定有白色的好。初期带有几个属性的蓝色装备确实用处大于随处捡到的灰色、白色装备,但是有时候更多的是灰色、白色装备价值高于蓝色。(2)新手们要知道的是很多灰色、白色装备之所以很有价值就是因为它们刚巧是符合哪一种符文之语的优质材料,现在主流玩的版本符文之语太多,能符合它条件的装备就更多了,虽然同类的很多,但是可以比较哪个更好去选择哪个淘汰另一个(武器对比攻击力和攻速,衣服对比防御和力量需求)。装备蓝色的装备有用的就更少了,最基本的要求就是带珠宝匠词缀再加别的属性(超级难遇到)。(3)对于力量要求很高的衣服不管白色还是蓝色统统少考虑,除了156点力量要求的精神盾底材(统治者大盾外),对装备的要求尽量以低需求为标准(做刚毅有执政官就尽量别选神圣盔甲)。当然对装备的识别在暗黑2这个游戏里有很大学问,不是一两句话能说的清,这些只是作为新手前期的参考,慢慢积累经验才是正确的选择。

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