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魔兽世界亡灵盗贼的天赋怎么加_求个魔兽世界亡灵术士天赋加点方法

发布时间:2024-03-26 07:18:29作者:小编酱

魔兽世界亡灵盗贼的天赋怎么加

求个魔兽世界亡灵术士天赋加点方法

尊重的楼主,您好

亡灵盗贼打野天赋

也没固定的天赋野外pk或练级,各天赋各有特长,就没孰弱,关健还是操作

魔兽世界:各职业前期如何进行专精天赋加点

【职业部分(听从职业好热度划分一连)】

【盗贼种族、属性、就业概况】

种族帮我推荐:

PVE

人类:剑专、锤专(PVE收益最低专精)

巨魔:野兽(每个团本应该有野兽BOSS)、暴烈

兽人:血性暴戾

PVP

亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)

矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)

侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是不大的优势)

兽人:抗晕(强可是不稳定啊,关键时候触发就超神,没触发就没用的话的天赋)、血性暴烈(多个爆发)

练级

练级最舒服吧的职业之一,推荐一下用战斗贼升级,这个可以随意成功同级任务,同时打最多3只怪物会有些疲惫,一路遵循任务玩到60级即可,况且任务断档,也这个可以找个地方FARM怪物升级,整体来讲应该很效率。

就业

满级完了的盗贼是痛苦的,如果还没有亲友,很肯定面队找不到人打副本的情况,而且同行太大,到处都是是贼满、最好别贼、千万不能轻甲职业

团本前期状况也还没有会改善,是因为开垦荒地初期治疗装备都都不好,很少会有奶妈会去拿来帮忙照顾近战,因为打副本的时候非常容易死,最好就是大都以远战(猎人法师)重点

但中期正在治疗啊装备水平整体出来,盗贼相成于其前期高了的物理DPS,就会容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5-8个以内的贼

60级职业特性:

制毒技能

60年代的盗贼会有个专用名词的专业技能叫制毒,20级完成任务后解锁该技能,要到NPC可以购买材料才能自己制作毒药,毒药有可以使用次数限制和时间限制,1.12版本是120次使用限制(印象里是那个次数),也就是说涂完毒那以后这些毒药没法不生效120次

开锁技能

60年代盗贼的开锁是必须去练习技能点的,野外会有很多专有的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能可以打开一些箱子和门的

属性需求:

1攻击速度=1攻强

1力量=1攻强

29耐力=1暴击

14攻强=1DPS

暴击命中:

PVP不需要5物理命中来保证技能不炮娘

PVE则需要8以下的暴击命中只要对BOSS技能不MISSS

主手白字命中等级上限是17,只不过没有必要成堆成堆也堆不满

8命中以后命中与暴击收益也差不多,暴击略高

PVE天赋推荐:

60级输出最好啊战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者要注意区别只是相对而言武器,作为输出手法上也有差异。

平砍会占下控制输出一半以下的比例

战匕(战斗匕首贼)

核心天赋:

伺机偷袭提升百分之20背刺伤害

匕首魔法技能提高5匕首暴击

付魔背刺攻击暴击几率想提高百分之30

缺点:起手超不容易OT,初期装备某些难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出极高的天赋

输出低手法:

3个半小时攻击,达到快速切割BUFF

在能量想要溢出且难以打影袭的情况下用攻击进行图案填充

武器附魔要求:

主手附魔武器其他伤害 5副手、武器伤害 5在不同阶段有差别收益15敏收益一直是最底的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能减低BOSS格挡、闪避的几率,和减少由偏斜给了的伤害损失,很简单说,就是一定数量的武器技能比别的属性更好的提升你的DPS

古代熔火皮手套(MC集团出品)

15力15耐1暴击5匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运n分之一第二个BOSS,克罗卡斯爆落)

16耐力1暴击5匕首等级

以内装备二选一再试一下,四绿龙还掉的一个头盔可以不 6匕首等级,不过声望兑换难度太高,但是 5等级依靠天赋武器大师,武器技能可以到达310后再高对DPS的提升很不足,有10匕首等级就够了吧

战斗·剑

后期略较低战匕,不过适用面广,配装身形灵活,装备也更比较适合PVP和汇钱,比战匕有更强的适应性

输出低手法:

用反击攒星,达到锯BUFF

多余的的星主要是用于释放出5星刮鳞

武器附魔要求:

主手,副手15敏

新手须知的PVE经验:

基础

1.团本最好不要用流血技能

BOSS身上的DEBUFF位置上限是16个,是没有位置给盗贼的一丁点有血技能,5人本是可以起手用锁喉,能够防止收招OT

2.团本别建议使用破甲技能

只不过5星破甲会顶掉T的破甲,但让T无法击碎甲,造成战士仇恨速度不够。如果看不明白就记好千万不能用暴击属性那是了。

PVP天赋帮我推荐:

21327出血贼

与此同时盗贼天赋的大改,悠久的传统匕首贼在PVP中逐渐渐渐淡出舞台,骤然间而来的是更灵活的无情冷血出血贼

PVP核心:简单直接粗暴的控制连招、2套消失了/致盲技能

傻瓜式入门连招

袭击-不出血-流血-凿击-等回能量-肾击-少量出血-会出血-冷血-挖心

一套可以不连死200070左右血量的玩家(以布衣为主兼顾)

偷袭-少量出血-会出血-凿击-等回能量-肾击-少量出血-少量出血-盲-脱战潜行-闷棍等递增-伏击-少量出血-冷血-断筋

一套可以连死3200200以内血量的玩家

如果没有没死,就迅速消失火车王,闷棍叫住他三顿,等递减行了就来一套

更高血量的玩家不需要和消失不见、绞喉做一些灵活的连击

PVP属性:

属性上,盗贼是唯一不是需要特别去判断耐力的职业,因为一旦没技能,盗贼那就是低级步兵,再多的血量也根本无法想提高盗贼的生存能力

除此之外对阵特珠职业(T2.5套惩戒骑)是需要把血量堆到5200不超过,也没耐力一定要求,3500500左右起码阻一阻PVP

特殊要求:

流血贼对武器你选是主手越慢越好,因此飞快武器对于出血来说并不大好用

所以才出血贼的PVP武器排名为:

去说服者(武器打造)<克罗(世界怪物掉落)<雷德双刀主手(黑上雷德)<开膛者(黑龙公主)<多彩多姿(BWL)<苍穹轰碎者(卡扎克)<提布(世界62 精英爆落)<咸鱼(TAQ)

前期个人建议何练起一把克罗、雷德双刀,是可以用一直一直

PVP小经验

1.凿击以后千万不能立玄打醒,也可以等能量快回复两跳再动手

2.可是还没有暗影斗篷,但迅速消失这个可以解除禁止一切定身效果,也这个可以解除猎人印记

3.凿击和闷棍递增

4.对同一个目标千万不能卡CD用肾击,等一秒再肾,是因为肾击CD25秒,缓慢6秒,要是卡CD用第二个肾拍击上了是个递增的肾击

5.灵活运用各种操纵,无法形成再控制链,比如偷袭肾击迅速消失偷袭,12秒连晕也可以秒掉大部分PVE玩家

6.偷星:在闷棍的时候可以使用偷袭,接着立剪已取消攻击,也可以不破闷棍的效果,后再等待下一个递增再暗影步,可以不起手多几颗星。

7.破甲不破闷/盲:快速切换武器会又出现1秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不不破闷棍/致盲等完全控制效果,去对付神牧/战士之类的职业可以不使用此技巧

【激战一些各那个职业的基础套路】

一、对打法师

贼法刷图讲究的是见招拆招,基本上正处于55开的局面,激战法师的关键在于交技能不能犹豫,在技能交完前耗光击杀法师

单p前使用缓速 毒药

推演流程(全技能,无道具)

DZ偷袭

FS闪动

DZ消失了 疾跑远程攻击(不要迟疑,一定要在FS一闪而逝CD好前) 偷袭

FS醒-冰环

DZ绞喉,如果没有凿将近就肾击

FS冰箱 飞速冷却

DZ在法师出冰箱的一瞬间打断技能 等脱战 火车王 闷棍 耐心的等待FS寒冰屏障消失了/递增结束

DZ偷袭

FS闪动

DZ消失不见 疾跑近身(第二套技能) 伏击

FS醒-冰环

DZ震击,冷血

FS第二个冰箱

DZ盲

至此,DZ技能交完,FS闪动CD完了,要是一直起手,0技能的盗贼必输那绝对是。如果没有无任何一点道具,血量都相当高,盗贼是相对劣势方。这是贼法pk的基本流程,FS的目标是在DZ技能交完前不被击杀,DZ的目标是在技能交完前击杀法师。

实现此为前提:

1.非PVP向的法师都应该不会保护达到3000的血量,所以我只要你在法师血量少于1800 的时候,在中间不可以环节击出冷血 断筋(三大副本装备的贼打布衣也差不多那就是这个其他伤害),盗贼就赢了。

2.盗贼要做的那就是靠着工程道具和技巧,来提高手里的牌面来实现方法胜利,这些个道具、技巧如所有权:

冰霜反射器(是可以在法师冰箱已经结束的时候然后建议使用然后正面硬刚法师,那样法师只能交一闪而逝,省下一个盲)

潮汐护符、林克的回旋镖(也可以在起手伏击下次疾跑跑向法师的过程中使用,反驳法师的变羊,省下一个消失了)

部落徽记(可以不在起手偷袭完了加移速奔向法师的过程中不使用,解掉法师的变羊,省下一个迅速消失)

侏儒撒网捞鱼器(可以在法师冰箱结束后建议使用,逼法师交闪动,省下一个盲)

铁皮手雷(也可以在起手偷袭以后以后预判法师闪动位置丢手雷,然后把加移速近身攻击肾击,省下一个彻底消失)

地精火箭头盔(可以在法师闪现后飞速近身,但是脱战,省下一个彻底消失 疾跑)

契约行动药水/滋补身体药剂(插旗不我建议你喝药,野外也可以在用,近身后在用省下一个或者盲/迅速消失)

颅骨(使用后提升移动速度 减弱扣血的道具,是可以在近身法师的过程中避兔被羊,省下一个彻底消失)

3.法师也这个可以通过道具/药水来提高自己的牌面,所以贼法不pk基本上在55开的地步,通常是看谁先严重的失误

二、单挑萨满

1.要是是插旗,DZ起手前先闪现技能闷棍(萨满的地缚图腾会使盗贼无踪,只不过幽灵疾步过去是来得及在现出原型前闷掉萨满的),然后被砍萨满的绝大部分图腾,再接受连招起手

2.萨满的章是可以解晕的,有经验的萨满会在解晕的同时插下清毒图腾以免被被盲(盲一类中病毒效果),因此别不追求完美贴合连招在萨满交完章完了立刻盲,假如萨满插了清毒图腾,请凿击,后再点掉图腾,再接盲

3.萨满交完章都差不多就可以被连死了

三、单挑骑士

1.只不过护甲和血量,基本上不可能连死一个板甲骑士(如果不是穿布甲装备的奶骑)不论什么呢系天赋的骑士,打骑士那是耗,耗掉他的战神和圣疗就能赢,期间这个可以利用致盲、迅速消失完了,闷棍脱战吃几顿来回答血量

2.强强对话T2.5以上装备的惩戒骑,把血量支撑到5000以下(R14贼可以不你做到),能够防止被一个制裁秒掉(惩戒骑的爆发很高,6秒制裁期间可以使出总共5000左右的伤害),才有打赢的余地。因为贼不能不能解晕,又肯定不会秒掉/连死骑士

3.视力损伤属于什么毒药,是可以在骑士建议使用保护祝福的时候对其使用

4.打骑士请用至伤毒药 群体减速。至伤5层也可以比较有效的保护减速毒药的效果。

5.骑士的审判距离是10码,忏悔是20码。没有远程技能使得凿击、疾跑都可以不另外盗贼脱战的手段。

四、单挑高督奶德/同水平装备堆耐的恶魔术

T3装备水平以后才能打赢同水平的那些个什么职业。

五、对打猎人

贼猎不pk和贼法pk一样,也是一个反守为攻的过程,1.12版本消失不见是可以解除契约猎人印记

三大副本时期猎人可以堆血量到5000以内,PVP中对盗贼有优势,BWL以后盗贼整体伤害修为提升一个档次以后贼占优势

野外:

盗贼偷袭

猎人硬抗

盗贼肾击

猎人徽章 净化术弓箭射击 系统重启 冰冻陷阱 拉开距离 猎人印记 吃喝/绷带 的脚照明弹

猎人瞄准敌人 多厚射击 奥术射击(一套下了DZ基本是半血)

盗贼疾跑近身攻击

LR震荡/照明弹

DZ消失-鲨鱼之灵

因为有照明弹和延后马上准备,DZ第二次难以先手攻击

盗贼硬是上

LR顶过第二个肾击,实际跤绊、威慑、反击撑到第二次假死 冻,盗贼基本上就没赢面了

拖得时间越久猎人优势越大,第一次系统重启 冰冻后撤开一定的距离,盗贼就已经会很难赢了的话,因此行猎人的关键在于这对第一次系统重启 急冻的处理,所以:

建议您出工程的冰霜反射饰品,在肾击都结束了/被解下次然后开冰反。老练的猎人净化术快速射击以后以后看见盗贼有冰反,很有可能会不假期死 急冻,这时候净化术弓箭射击都结束了盗贼再秒盲破猎人程序没有响应即可(盲破假死属于宗师级操作,需要一定时间练习练习)

可以不副手装备颅骨,在LR章解肾击/肾击已经结束的时候就开,粘着猎人再继续输出来,可是只见意后期火系伤害高了完了这么大玩,否则颅骨损失1000 生命值后很可能会被猎人再人 宠直接近身战弄死

矮人猎是因为也可以石像形态解毒药,因此单挑盗贼有掌控性的优势。

六、对战战士

矮人战士对盗贼有被压制以内,其余种族贼略占优势

1.打战士还是听从基础的晕锁思路去连招,但要是一套连下了战士没死,千万不能妄想硬刚战士RUSH,而且就算是是血皮的战士砍死一个盗贼也马上。

2.旋风斩战士前要注意一点战士的形态,狂暴姿态是可以不解震击的,所以才是可以开招架骗战士切战斗姿态(只不过要打压制)后再再绞喉,当然了有经验的战士会先开狂乱之怒再切姿态,注意凿击前看好战士如何确定启动狂乱之怒

3.盗贼2级致伤致残毒药群体减速是百分之70,战士3级断筋减速是百分之50,因此盗贼可以不凭此风筝战士卡8码

4.注意观察战士的BUFF,战士被暴击下次伤害能提高25%持续12秒,这时候哪怕战士血量不高,千万不能硬钢战士,很难被几刀剁死。

5.战士的成长比盗贼高,所以才战士越后期越难打,TAQ装备的战士打盗贼已经是均势,矮人战士有眼球斧更是完全压制住盗贼

七、激战德鲁伊

德鲁伊在军装的支持下侦测潜行等级比贼高,因此会玩的德鲁伊在插旗的时候时总可以不先手抓贼,贼是没有先手优势的

1.因为熊形态可以至少比板甲还高的免伤,所以我最好不要把肾击送回人形态的或低血量的时候用

2.小德变人形的时候第一时间盲/肾,这个可以击出很高的伤害

3.遇上大屁股熊的时候先打上破甲,再达到切歌,能保证输出的前提下抵挡对面血线

4.在野外人形态的德鲁伊要是没章,被盗贼先手总是会能一套带走的

5.贼打德是相对劣势相抗衡,不过好消息是专注心PVP的德比较少,只玩PVE的德应该是鱼肉,随便是杀(除开专业熊T)

八、内战

内战先手者赢。而且盗贼章又不能解晕和盲。用基础连招就能连死。

要如何发家致富:

1.厄运刷书堆

厄运之槌副本会随即掉落各职业50级的饰品任务书,这个可以参与大量收购,部分职业可以销售量很高的价格,也有几率额外屠龙纲要(战士史诗级武器任务书)

2.深渊刷酒吧

待填

3.深渊挖黑铁

待填

4.提尔/壁炉谷汇钱

推荐推荐宏:

连续按潜行应该不会取消后潜行状态,防止手残连带放陷阱把自己给显不出来

/scriptsourcesa,_;ifprobablyUnitAffectingCombat("player")then_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);ifactuallyathenCastSpellByName("潜行");end;end;

抓贼宏,盗贼内战可以第一时间闷不出来对方(野外不推荐推荐,有可能会目标直接切换到NPC、怪物身上,因为如果没有第一时间突然发现对方不一定会在闷棍范围,然后盲了抢先手就赢了)

/scriptTargetNearestEnemy({reverse})

/驱散魔法闷棍

魔兽亡灵SS刷本天赋如何加

用恶魔加难过的天赋这样你的作战减弱能力是最大的毕竟单刷的话就不需要这样自己慢慢地的来的痛苦加出生命虹吸其他都加到恶魔天赋里

驱魔天赋怎么加

在中,选择驱魔天赋时,简单的方法要必须明确驱魔的有所不同方面。驱魔要注意分为物理系和法术系两个方向,其中物理系以力量和耐力,而法术系则特别注重智力和精神。根据有所不同的方向,天赋才能的加点也会所相同。在物理系驱魔中,要注意查哈的是力量和敏捷的提升。因此,这个可以中,选择强化宠物力量和敏捷的天赋,以进阶攻击力和暴击率。同时,目的是更合适地操纵敌人,也可以减少一些再控制技能的天赋,如减速时、定身等。在法术系驱魔中,要注意了解的是智力和精神的提升。可以选择类型提升智力或精神的天赋,以进阶魔法攻击力和魔法值。同时,替好些地保护自己,可以提高一些防御和解除天赋,如回血、减伤等。需要注意的是,驱魔天赋的选择并也不是一成不变的,是需要根据差别的战斗环境和敌人特点通过尽量多的调整。同时,是对驱魔师可以说,装备的选择也非常重要的,要依据什么自己的战斗风格和天赋配置选择合适的装备。总的来说,驱魔天赋的选择必须依据什么自己的战斗特点和游戏需求接受综合考虑,唯有在不时的实践中才能能找到最佳自己的天赋配置。

魔兽世界亡灵玩战士有什么天赋

亡灵意志:可以解除禁止你的恐惧,魅惑效果!

请教亡灵贼1

大哥说具体一点的你想怎么玩一下剑贼肯定匕首贼剑贼好练级一般是双手拿剑天赋以17/34极其经典匕首贼在就没好装备前(比如:夜幕五件血腥撕裂者熔火犬牙神罚之刃)一般是用21/8/22的天赋这些天赋的最主要的好处是生存率高并且突然爆发率也比较好装备好了后通常是建议使用31/8/12的天赋这个天赋的好处是爆发力高攒连击点的速度非常快具体详细的天赋加法是可以去直接搜索一下这个东西巳经满天飞了

魔兽世界亡灵法师,冰法天赋怎么加好

给你点加天赋问题的意见:

1.冰系第一层天赋霜天彻骨,这个天赋一直我以为是以PVP天赋出现的,在副本中好多boss战这个技能大都灭团的祸首,.例如:伊利丹的P2,在P2双火刀,当火刀被冰住,而眼线又出现,这样的话默默祈祷天谴的或华丽的灭团吧,虽然的在冰系天赋第七层崩碎屏障的道理是一样的

2.麻烦问下装备强化暴风雪这三点天赋,我的建议是可加可不加,是因为在副本中减速时技能的释放可不算很少,海山前八拨怪有猎人的冰霜陷阱,跟防骑,其实了,伊利丹的P3倒会应用暴风雪,要是要你选择加的话,这个可以把第一层天赋的浮冰转回来一点也可以两点

3.付魔水元素这个天赋可也算没用处的一个技能,效果是实在太大的

4.深度冻结PVP技能

5.奥系天赋最主要是点出魔法它吸收有专注魔法这两个天赋魔法直接吸收:点满后在70级会有70点的全抗性踏实专注魔法:不需要多说,全都的确是全程的6%的爆击加成效果另:冰法的不触发天赋一些小技巧,当触发时寒冰指那个特效的时候,打一个冰箭,然后再接一个火冲,基本都能有蛮大的机率触发时思维冷却阶段这种天赋,同时也会附带可以触发寒冰指这样的技能,要是两个天赋都也触发,这样可以一段时间你选,火球+冰枪的组合技能,同时有不大机率能触发寒冰指那个天赋,也就是说理论上可以用这样的循环,3个半小时触发时这两个天赋,只不过理论知识肯定不太可能会。

魔兽世界部落盗贼选什么种族好

部落的话个人推荐种族不过是亡灵动作飘逸机动性强亡灵意志更是PVP的利器PVE有点时候也可以不用到的

主要我感觉上应该是兽人(确实丑些,但也很爷们,春哥万岁万万岁)抵抗眩晕的种族天赋在内战和竞技场中也是效果又是非常好的一般说来作用有限了打破大局的效果,其实血性暴烈当相当于个比较不错的饰品,像贼这种爆发开来性职业我感觉上其相当好用,其实了,血性暴烈唯一不好的地方可能会另自己被的最有效治疗效果降底一半,只不过比起来应该利大于弊,看什么呢情况用被,呵呵呵,

在有血精灵盗贼,造型英俊潇洒(不过我不这么多怀疑,,)种族天赋等同于一个4秒的沉默效果,那个计划打法系出剑,缴喉 沉没=6秒的木桩(在理想情况下,大部分时间大都我们的理想的,嘿)

巨魔盗贼个高牙长没钱的时候这个可以判断装作象牙一样的把牙齿卖了赚点生活费(你别当真),种族天赋暴戾减少攻击速度(具体详细多少我记不清了)我怀疑打FB的时候急躁 乱舞 切割 狂乱=后无间隔时间输出30秒。狠啊。只不过我觉得巨魔法师肯定,个高,奥爆半径大,,不过了,,这也是玩笑,

部落那就是这些了,很可能不太祥细,多包涵

联盟有四个种族可以不选择盗贼,两年前我们迎接了3。0这种版本,我那种感觉联盟盗贼的实力确实增强了些许的

人类确实感知被改被动但在内战中还是很都有利的

还有一个其种族天赋剑精锤精相对来说比以外宗族输出量我还是多了些许的好吧,我这么说人类盗贼最极为强大的地方肯定就算双饰品了种族天赋自利有着徽章的效果(当然了少了些韧,但是确切应该不影响其效果的)爆发力超猛

侏儒个小比较容易被突然发现帅啊,种族天赋逃走专家是PVP利器(顶个小徽章)基本上非常好

矮人石像形态,还好,回复身上的一切出血效果和毒药效果8秒内同时免疫这个效果被直接修改,8秒免疫巳经不修真者的存在了,

精灵,潇洒动作飘逸洒脱,随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们常见说的骚!其效果必须自己实际考察才更能深刻的理解,当然了真的是非常好的选择!精灵贼

当然我就简单啊介绍这些,具体玩什么那就据自己的感觉的。愿圣光永远在你身边

求个魔兽世界亡灵术士天赋加点方法
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