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欧洲卡车模拟2方向盘怎么设置(卡车的涂装怎么制作)

发布时间:2023-10-17 10:16:23作者:小编酱

许多玩家还不知道在游戏欧洲卡车模拟器2里方向盘应该怎么设置,也不知道卡车的涂装怎么制作,今天就让小编为大家讲解一下吧。

欧洲卡车模拟器2方向盘怎么设置

方向盘设置方法:(不管装没装驱动,装了驱动的请选择驱动信息,没有装的选USB)。

打开游戏,选择中间的 OPTIONS ,选择Controller , 最上面就是选择键盘和方向盘,没装驱动的选USB 装了的自己实验,不成功就杀掉驱动,拔出USB在插入,找到并且可以使用以后,在选择USB。

调节别管它,都是默认的,可以根据自己的喜好调节,Steering Axis 点后面的选择,扭动方向盘,直到出现Y,或者X。

在 一个就是Acceleration Axis 点击后面的选择,踩下油门。(或者刹车,我忘记了,不好意思) Bvake Axis 点击后面的选择,踩下油门。(或者刹车,我忘记了,不好意思) 然后点 CIOSE 返回,千万别点DL,那个是恢复默认值的,再点Newgane开始把。

送货方式,将拖头开到有个箭头向下的标志那里,按下回车,选择送货路段。

如果找不到该送到哪里的话,莫急,先把货柜拉上,再按下Esc,缩小,红色的圈圈就是你要到达的目的地。

路上就要注意休息,注意加油,加油就不用多说了吧,就要熄火,按住回车加油,每个加油点都有休息点,别把自己累着了。

卡车的涂装怎么制作

首先我们需要准备的软件:

AdobePhotoShop CS5

nVIDIAPhotoShop DDS plugin

ETS2Studio

然后我们还要准备一个UV模板。【要看你做什么卡车的涂装】

1.安装软件

ETS2Studio:

直接解压运行主程序“ETS2Studio.exe”。建议在桌面新建一个快捷方式方便运行。

nVIDIAPhotoShop DDS plugin:

运行安装程序之后,注意这个步骤:

其中Organization必须要填写。最好和上面的Name一致。

而下面那个选择“No,thanks!”再继续进行安装。

1.打开UV模板

在安装好软件之后,将.psd后缀的文件,关联到PhotoShop.exe。PhotoShop.exe在:X:\百度PhotoshopCS5吧专有\Adobe Photoshop CS5

然后打开下载好的模板,这里以梅赛德斯奔驰新款ACTROS为例

注意图层那一栏,上面的UV标记代表这是卡车的哪个部位。

.Cabin为驾驶室上端

Base为底盘和驾驶室下端

Side为侧裙

“背景”就是我们要编辑的部分啦。

选定“背景”这个图层。

我们准备好若干素材图片。

【素材图片略】

将图片拖到PhotoShop窗口上方。然后,用魔棒/磁性套索/多边形套索/选框工具选择素材图片的一部分。记得调好容差。使用魔棒抠图,建议先选定背景,然后反选(Ctrl+Shift+i)。

使用魔棒时,按住Shift键可以选定多个图像区块。

在选定好图片部分之后,按Ctrl+c复制,回到UV模板。

按下Ctrl+v,此时会发现你复制的图案。这个时候按Ctrl+t,进入自由变换模式。

记住,保持宽高比一定要选上!

调整完成后按回车键确认。然后选择UV图层,用魔棒工具选定UV图层以外的区域。

由于梅赛德斯奔驰新款ACTROS的导流罩和车体的UV是分开的,这一步骤非常重要!

按下Ctrl+r显示标尺,然后Ctrl+’显示网格

然后选定要编辑的图层,转到移动工具,慢慢拖动鼠标。

【提示:如果图案覆盖范围超出UV一部分,将不需要拖动的选区用选框工具按住alt取消部分选择。】

用同样方法,选择UV图层,然后利用魔棒工具,将素材图层不需要的地方删去【这个步骤需要确认素材是否无需再调整位置。】

按照上述方法放置另外一侧图案。

最好给“背景”图层上个颜色。注意背景颜色和图案的搭配!

当制作完成之后,首先另存为一个psd文件,以便后续修缮。然后保存为DDS

保存DDS的时候,要注意DDS格式!

选择“8.8.8.8 ARGB 32 bpp | unsigned”

这样生成的DDS质量比较好。

好了,现在生成了DDS文件。接下来开启ETS2 Studio。

3.用ETS2 Studio生成.scs格式的MOD

在进行下一步操作之前,转到“Skin Masks”,将Lock base color勾选!【重要!!】

SkinProperties说明

Skin Name:涂装显示名称【根据需要改动,可以是中文名。】

Skininternal name:涂装内部名称,只能是英文+下划线!

Skin type:涂装类型,我们这里选Airbrush。

Unlock atlevel:等级达到多少级才会解禁这个涂装,这里我们要将它调成0

Skin price:涂装价格,建议调低一些。

Skin stock:如果选择了Setskin as stock,那么这个涂装可以在买车和改装的时候选择。

Suitablefor cabin:限定何种规格的驾驶室才能用这个涂装,根据需要选择。

Truck Skin说明:

Browse forskin image即选择一个贴图作为涂装主文件,建议将需要选择的贴图重命名为与Skin internal name一致的名称。

Skin imagepreview为预览涂装贴图。可以选取其中一部分作为Base Color。

WorkshopIcon说明:

Use Default即使用默认图标,新手建议选择这个。

Browse即选择一个自定义图标,图标大小为256x64像素!

Icon imagepreview即预览图标。

【补充说明:在使用ETS2 Studio时,首先要确定Base Truck是否和你要做的卡车涂装一致!!】

确认各项设定无误后,按Export Mod生成MOD文件。

MOD文件名就比较随便啦……不过最好起一个比较好记的。

4.压缩MOD文件大小

ETS2 Studio刚刚生成的MOD文件,文件显得比较大。

这个时候我们可以用WinRAR打开这个MOD文件。

将压缩文件内的\material\ui\accessory文件夹(如果你使用了自定义图标)以及\vehicle\truck\upgrade\paintjob文件夹内的DDS文件用你制作好的文件直接拖动到WinRAR窗口替换。

5.测试

将生成后的MOD文件复制到“Documents\Euro Truck Simulator 2\mod”文件夹【Documents文件夹一般在“C:\用户名”当中。如果“Documents\EuroTruck Simulator 2”文件夹没有“mod”这个文件夹就新建一个。】

运行欧洲卡车模拟2,选择编辑存档,然后勾选你刚刚生成的MOD,应用。

载入存档之后,先用卡车浏览器浏览,确定没有问题之后,你就可以决定是否发布涂装啦。

祝游戏愉快!!

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